C++ 学习点滴 声明与定义的区别 内联函数

       好久没更博客了,满满的负罪感,忙了两周期末考试,又无所事事的玩了一周,开始更博客。

       记录一下最近学C++的一些东西吧。

 

       1.声明与定义的区别

          在C++中,函数声明与函数定义最直观的区别应该是函数声明以分号结尾且没有函数体。

          即:声明的形式:函数返回值类型  函数名称 (参数)分号

                 定义的形式:函数返回值类型 函数名称   (参数){函数体}

          其次,声明只引入一个名称而不为其分配内存,而定义分配内存。

          也就是说,声明将函数的名称,返回值类型和参数告诉编译器,而定义则因为还多了函数体,所以它告诉编译器函数是用来干嘛的。

          需要注意的是,如果不声明,任何函数都不能被其他函数调用;在函数被其他函数调用前定义它,定义将被作为声明。在声明与定义中参数名称一致是比较好的编程习惯,但并非必须这样做。

      2.内联函数

         当我们调用函数时,编译器会跳到函数需要执行的代码位置,执行完毕后在跳回;如果一个很简短的函数需要多次调用时,系统频繁的跳入跳出会影响运行的性能,这时就需要内联函数,使用关键词inline。当函数被设置成内联时,每次调用函数的时候,不是调过去,而是在当前位置写入该函数的拷贝,这样就省去了跳入跳出的过程。当然如果内联函数被多次调用,那么就会有很多份该函数的拷贝,程序的性能同样会收到影响。所以这是一个矛盾的过程,要谨慎使用内联函数。

         一般来说,如果函数非常小,比如只有一两行,而且又需要频繁调用的时候,使用inline。

    

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