GUI
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Carry_yang
绝对不打辅助
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Python GUI 2048的图形界面实现(一)
2015年的第一篇博客来啦! 元旦假期不想复习期末考试,发现一篇Python实现的2048游戏,觉得挺好玩,就想写一个gui程序,把游戏实现了。 当然,今天没能成功,做了一部分东西先传上来。 先看廖老师的教程: 根据廖老师的介绍,学习一些 button lebal 的属性原创 2015-01-01 12:44:06 · 1476 阅读 · 0 评论 -
Python GUI 2048的图形界面实现(二)
上一篇博文我们实现了2048的界面设计,这一篇我们继续。 上一篇的界面中,button的触发事件并没有定义,所以这一次我们要加入button触发的事件定义。label显示的值也是我们定义时写进去的定值,这一次要根据button事件触发,改变相应的lebal值。 当然我们还要定义一个二维数组,然后把数组对应的值给对应的lebal,button触发后,改变相应的数组值原创 2015-01-02 17:04:38 · 1349 阅读 · 0 评论 -
Python GUI 2048的图形界面实现(三)
上一篇博文中我们实现了button触发对应的lebal值,并动态显示出来。 这一次我们加入对应的上下左右按键触发相应的计算结果,当检测到button触发后没有可合并的小方块,也即二维数组没有变时,对数组更新,随机在空白处插入一个数字2或者4。 这里的move函数跟update函数copy自博友yaolongdeng的一篇博文:http://blog.csdn.net原创 2015-01-04 11:59:26 · 1061 阅读 · 0 评论