- 博客(7)
- 资源 (55)
- 收藏
- 关注
原创 【Android UI设计与开发】第07期:底部菜单栏(二)Fragment的详细介绍和使用方法
由于TabActivity在Android4.0以后已经被完全弃用,那么我就不再浪费口水继续讲解它了,取而代之的是Fragment。Fragment是Android3.0新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragment的介绍和使用方法。一、Fragment的基础知识介绍1.1概述1.
2013-05-31 22:38:11 26613 39
原创 【Android UI设计与开发】第06期:底部菜单栏(一)使用TabActivity实现底部菜单栏
从这一篇文章开始,我们将进入到一个应用程序主界面UI的开发和设计中了,底部菜单栏在Android的应用开发当中占有非常重要的地位。几乎所有的手机应用程序都有底部菜单栏这样的控件,主要是因为手机的屏幕大小有限,这样一种底部菜单栏实现起来的效果可以很方便的为用户切换自己所需要的界面,具有更强的交互性。底部菜单栏的样式和效果也是五花八门,多的数不胜数,但是实现的基本原理都是一样的。 这
2013-05-29 21:59:41 13830 25
原创 【Android UI设计与开发】第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面
这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了。 其实要想实现这样的效果,只要使用SharedPref
2013-05-29 11:27:22 9101 18
原创 【Android UI设计与开发】第04期:引导界面(四)仿人人网V5.9.2最新版引导界面
这一篇我将会以人人网的引导界面为实例来展开详细的讲解,人人网的引导界面比较的新颖,不同于其他应用程序千篇一律的靠滑动来引导用户,而是以一个一个比较生动形象的动画效果展示在用户们的面前,有一种给人眼前一亮的感觉,话不多说,进入正题。一、实现的效果图欢迎界面:引导界面1引导界面 2引导界面 3二 、
2013-05-29 11:06:43 7335 14
原创 【Android UI设计与开发】第03期:引导界面(三)仿微信引导界面以及动画效果
基于前两篇比较简单的实例做铺垫之后,这一篇我们来实现一个稍微复杂一点的引导界面的效果,当然也只是稍微复杂了一点,对于会的人来说当然还是so easy!正所谓会者不难,难者不会,大概说的就是这个意思了吧。好的,话不多说,回归正题。 这篇要实现的是一个仿微信的动画效果,虽然这种效果的实现在网上到处都有,但是我还是想站在中低端开发者的角度去告诉大家是如何实现的,当然实现的方式有很多,我也
2013-05-28 17:43:00 9683 39
原创 【Android UI设计与开发】第02期:引导界面(二)使用ViewPager实现欢迎引导页面
本系列文章都会以一个程序的实例开发为主线来进行讲解,以求达到一个循序渐进的学习效果,这样更能加深大家对于程序为什么要这样写的用意,理论加上实际的应用才能达到事半功倍的效果,不是吗? 最下方有源码的下载地址,几乎源码的每一行都有注释,写的通俗易懂,非常清晰,如有不懂的可以留言,本博主一定尽心尽力,为大家答题解惑,希望大家多多支持,好的,话不多说,让我们回归到今天的正题。一
2013-05-28 11:59:09 11510 33
原创 【Android UI设计与开发】第01期:引导界面(一)ViewPager介绍和使用详解
做Android开发加起来差不多也有一年多的时间了,总是想写点自己在开发中的心得体会与大家一起交流分享、共同进步,刚开始写也不知该如何下手,仔细想了一下,既然是刚开始写,那就从一个软件给人最直观的感受——UI设计开始写起吧,循序渐进,娓娓道来。博主在这里和大家一起学习,希望能多多支持,话不多说,下面就开始讲解UI设计的第一篇。 在讲解如何实现引导界面的
2013-05-28 09:33:54 14190 38
Cocos2D-X开发学习笔记-动画类的使用示例
2013-08-17
Cocos2D-X开发学习笔记-网格动作类的使用示例
2013-08-17
Cocos2D-X开发学习笔记-动作管理类的使用示例
2013-08-16
Cocos2D-X——动作类之改变动作对象、函数回调动作以及过程动作的使用
2013-08-16
Cocos2D-X开发学习笔记-动作类之摄像机动作和基本样条动作的使用示例
2013-08-10
Cocos2D-X开发学习笔记-动作类之基础动作的使用示例(下)
2013-08-08
Cocos2D-X开发学习笔记-动作类之基础动作的使用示例(上)
2013-08-07
Cocos2D-X开发学习笔记-时间调度schedule函数的使用
2013-08-04
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之图形的绘制
2013-08-04
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之菜单类的使用示例
2013-08-03
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之文本类的使用示例
2013-08-01
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之摄像机类的使用示例
2013-07-24
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之精灵类的使用示例
2013-07-23
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之布景层类的使用示例
2013-07-21
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之导演类的使用示例
2013-07-20
Cocos2D-X开发学习笔记-渲染框架之节点类的使用示例
2013-07-19
开源项目SlidingMenu动画效果实现示例
2013-07-07
开源项目SlidingMenu示例
2013-07-06
GitHub开源项目SlidingMenu类库
2013-07-06
Libgdx实现动画效果示例
2013-06-30
Libgdx游戏开发中文文字的显示和绘制
2013-06-27
Libgdx游戏引擎开发显示文字源码
2013-06-25
Libgdx游戏引擎图形图像绘制源码
2013-06-25
Libgdx游戏开发图形图像绘制示例代码
2013-06-23
Android实现悬浮式顶部和底部标题栏效果
2013-06-18
Libgdx游戏引擎的简单示例
2013-06-15
两种方式实现仿微信顶部标题栏弹窗效果(PopupWindow+Activity)
2013-06-14
实现ActionBar自定义样式效果
2013-06-13
【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之开始场景的创建(三)源码
2013-09-11
【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之单例对象的设计(二)源码
2013-09-10
Cocos2D-X开发学习笔记-游戏数据存储项目实例(下)
2013-09-02
Cocos2D-X开发学习笔记-游戏数据存储项目实例(上)
2013-09-01
Cocos2D-X开发学习笔记-音乐和音效的使用示例
2013-08-29
Cocos2D-X开发学习笔记-贴图地图类的使用示例
2013-08-22
Cocos2D-X开发学习笔记-滚动背景地图的使用示例
2013-08-22
Cocos2D-X开发学习笔记-瓦片地图的使用示例 .
2013-08-19
Cocos2D-X开发学习笔记-加速度传感器事件的使用示例
2013-08-18
Cocos2D-X开发学习笔记-按键事件使用示例
2013-08-18
Cocos2D-X开发学习笔记-触屏事件使用示例
2013-08-18
动作类之跟随动作、可调整速度动作以及动作延时的使用示例
2013-08-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人