黑马程序员——JAVA笔记——网络

原创 2015年07月08日 07:54:04

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网络编程的实质就是多个设备之间的数据传输。


OSi参考模型:

应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

TCP/IP参考模型:

应用层、传输层、网际层、主机至网络层。


IP地址:

IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。


InetAddress的实例对象包含以数字形式保存的IP地址

InetAddress创建对象的方法:常用getByName

static InetAddress[] getAllByName(String host)

static InetAddress getByAddress(byte[] addr)

static InetAddress getByAddress(String host,byte[] addr)

static InetAddress getByName(String host)

static InetAddress getLocalHost()

class Demo
{
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException
	{
		InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
		
//		System.out.println(i.toString());
//		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//		System.out.println("name:"+i.getHostName());	
		
		InetAddress[] bd=InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
		for(InetAddress b:bd)
		{
			System.out.println("address:"+b.getHostAddress());
			System.out.println("name:"+b.getHostName());
		}
			
	}
}

URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

常用方法:

String getFile()
获取此URL的文件名。
String getHoset()
获取此URL的主机名。
int getPort()
获取此URL的端口号。
String getProtocol()
获取此URL的协议名称
String getQuery()
获取此URL的查询部。

class Demo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		URL url=new URL("http://localhost:8080/myweb/demo.html?name=haha&age=30");
		
		System.out.println("getProtocol():"+url.getProtocol());
		System.out.println("getHost():"+url.getHost());
		System.out.println("getPort():"+url.getPort());
		System.out.println("getPath():"+url.getPath());
		System.out.println("getFile():"+url.getFile());
		System.out.println("getQuery():"+url.getQuery());
		/*
		int port=url.getPort();
		if(port==-1)
			port=80;
		*/
	}
}


JAVA中的两种协议TCP和UDP:

UDP:不需要建立连接,将数据封装到数据包中,每个数据包不能超过64k。

因为无连接,所以不可靠,但速度快。

一般用于聊天、视频、语音等。

TCP:需要建立连接,通过三次握手的方式建立连接,形成通道,传输大量数据。

因有连接,所以可靠,但速度慢。
一般用于文件传输、下载等。


例:定义udp发送端,通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。

思路:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能将数据包发出去。
4.关闭资源。

import java.net.*;

class Demo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udp服务。通过DatagramSocket。
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);
		
		//2.确定数据,并封装成数据包。
		//DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
		byte[] buf="udp lalalalala".getBytes();
		
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);
		
		//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法
		
		ds.send(dp);
	
		//4.关闭资源。
		
		ds.close();
	}
}

例:定义udp的接收端。定义一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据并处理的。

思路:
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。
其实就是给这个接受网络应用程序定义个数字标识。
方便于明确哪些数据过来,该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务中的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5.关闭资源。

import java.net.*;

class Demo2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udpsocket服务,建立端点
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);
		
		//2.定义数据包,用于存储数据。
		byte[] buf=new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
		
		//3.通过服务的receive方法将受到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法
		
		//4.通过数据包中的方法获取期中的数据。
		String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
		
		String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		
		int port=dp.getPort();
		
		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
		
		//5.关闭资源
		ds.close();
	}
}

TCP传输:

1.tcp分客户端和服务端。
2.客户端对应的对象是Socket
  服务端对应的对象是ServerSocket。

通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。


例:TCP客户端。给服务端发送一个文本数据。

class Demo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
		Socket s=new Socket("192.168.1.101",10003);
		
		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		
		out.write("tcp.......".getBytes());
		
		s.close();
	}
}

例:TCP服务端。定义端点接受数据并打印在控制台上。

class Demo2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
		ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
		
		//通过accept方法获取连接过来的客户对象。
		Socket s=ss.accept();
		
		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		
		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in=s.getInputStream();
		
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=0;
		while((len=in.read(buf))!=-1)
		{
			System.out.println(new String(buf,0,len));
		}
		
		s.close();//关闭客户端
		ss.close();
	}
}


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