组播的时候到底该如何绑定网卡

 以前在代码中,遇到组播都是一直绑定0.0.0.0然后去把自己加入到组播组里面去。但是最近的一次改动却让我发现了一个问题。

因为在显示的环境中机器上会有很多网卡(>3)。 而我们指向接收其中一个子网中的组播中的数据,那么很明显的想法就是接收端绑定相应子网的IP。在windows环境中,我们绑定了机器上该子网的IP(例如:172.16.20.40)。实际测试的发现一切良好。然后在Linux环境中沿用了这个code。结果却发现无论如何都收不到组播消息。于是一阵瞎倒腾,发现在linux上绑定在组播组的地址上就可以收到消息。晕,系统不一样表现就是不一样啊。但是事情并没有结束,我并没有弄清楚这是咋回事。查看了公司的包装的代码发现在mutilcast client的实现上是按照Windows的设定来的。

  1. 创建UDP socket,绑定在一个网卡地址上
  2. 指定multiast group address,并且取出socket的本地地址,填入ip_mreq.imr_multiaddr和ip_mreq.imr_interface。

而google了一番发现了一个问题,在linux上是不能绑定在物理网卡地址上的,这样做会什么信息都收不到,要么绑定0.0.0.0以收取所有的组播消息,或者绑定一个具体的组播地址以收取发到这个组播地址的消息。而具体要收取哪一个子网的组播信息的时候用ip_mreq.imr_interface来指定。详见(http://stackoverflow.com/questions/11234671/multiple-multicast-on-multiple-interfaces 和http://www.kohala.com/start/mcast.api.txt

  看起来一样的东西在不同的系统下面可能是不一样的,谨记,谨记.

在Java中,使用UDP协议发送组播信息时,需要创建一个`MulticastSocket`,并将其绑定到指定的本地网络接口和端口上。这里涉及到几个关键步骤: 1. 创建`MulticastSocket`实例:这将允许你的程序发送数据到指定的组播地址。 2. 绑定到本地地址:可以使用`bind`方法将`MulticastSocket`绑定到特定的网络接口和端口上。如果没有调用`bind`方法,组播套接字将自动绑定到系统的默认端口。 3. 设置组播地址:使用`joinGroup(InetAddress group)`方法加入组播组,这样就可以接收发送到该组播地址的数据包了。 4. 发送数据:通过`send`方法将数据发送到组播地址。 以下是一个简单的示例代码,展示如何创建一个组播套接字并发送数据: ```java import java.net.DatagramPacket; import java.net.InetAddress; import java.net.MulticastSocket; public class MulticastSender { public static void main(String[] args) { // 组播地址(例如:230.0.0.1) InetAddress group = InetAddress.getByName("230.0.0.1"); // 要发送的数据 String message = "Hello, Multicast!"; byte[] buf = message.getBytes(); // 创建组播套接字,并绑定到端口8888 try (MulticastSocket socket = new MulticastSocket(8888)) { // 绑定到本地地址和端口 socket.bind(new java.net.InetSocketAddress(8888)); // 创建数据包并发送 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, group, 8888); socket.send(packet); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个绑定到8888端口的`MulticastSocket`,然后发送了一条消息到组播地址"230.0.0.1"的端口8888。
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