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转载 CABasicAnimation

CABasicAnimation animationWithKeyPath TypesWhen using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to specify an animationWithKeyPath.  This is a long string and is

2012-07-27 16:52:54 10386 1

原创 selector 与NSString 转化

3 @implementation NSObject (NSObjectSelectorExtension)  4   5 - (id)perform_string:(NSString*)string  6 {  7     return [self perform_selector:NSSelectorFromString(string)];  8 }  9 10 -

2012-07-19 18:36:56 6725

原创 NSArray,NSSet,NSDictionary总结

三种集合类来收集cocoa对象(NSObject对象):NSArray 用于对象有序集合(相当于是数组)NSSet 用于对象无序集合NSDictionary用于键值映射以上三种集合类是不可变的(一旦初始化后,就不能改变)以下是对应的三种可变集合类(这三种可变集合类是对应上面三种集合类的子类):NSMutableArrayNSMutableSetNSMutable

2012-07-19 18:34:58 2360

原创 日期处理常用总结

Dates        NSDate类提供了创建date,比较date以及计算两个date之间间隔的功能。Date对象是不可改变的。        如果你要创建date对象并表示当前日期,你可以alloc一个NSDate对象并调用init初始化:[cpp] view plaincopyNSDate *now = [[NSDate alloc] init];

2012-07-18 14:56:30 2296

转载 NSUserDefaults读取和写入自定义对象

NSUserDefaults可以存取一些短小的信息。比如存入再读出一个字符串到NSUserDefaults:[cpp] view plaincopyNSString *string = [NSString stringWithString @"hahaha"];  NSUserDefaults *ud = [NSUserDefaults standardUserDe

2012-07-14 10:17:47 2174

转载 Cocos2d中从场景切换到UIViewController视图方法总结

第一种:直接从场景切换到UIViewController视图(网上流传的版本)- (void) showUIViewController:(UIViewController *) controller{    [[Director sharedDirector] pause];        [UIView beginAnimations:nil context:NUL

2012-07-11 20:00:51 2444

转载 iPhone程序开发 图形和动画入门指南

转自:http://mobile.51cto.com/iphone-278415.htmiPhone程序开发 图形和动画入门指南是本文要介绍的内容,不多说,直接进入话题,iPhoneOS有几个框架来处理图形和动画: §UIKit 包含了一个面向C语言类的库,它提供了用户界面操作和2D绘图。你同样可以使用UIKit来使用户界面有活跃起来 §Core Graphics是一个基于C语言的

2012-07-03 19:20:48 2589

转载 Quartz2D -(-)

转自:http://mobile.51cto.com/iphone-284414.htmIOS开发应用之Quartz 2D学习指南是本文要介绍的内容,主要是来学习Quartz 2D的使用方法和操作。在IOS中,Quartz 2D像Core Animation,OpenGL ES和UIKit类一样工作于可用的图形和动画技术。1.The PageQuartz 2D使用painter m

2012-07-03 18:58:38 3360

原创 裁剪cclayer,显示特定区域

1。想用cocos2d制作一个多窗口的游戏2。使sprite显示一部分,在layer边界之外的不要显示3。只显示layer的某个区域。可以用opengl,CCNode类有一个- (void)visit函数,重用这个函数可以实现这个效果。-(void)visit{glPushMatrix();glEnable(GL_SCISSOR_TEST);glScisso

2012-07-03 17:52:29 3564

原创 UILabel如果让文本自适应

titleName.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; 在宽度不够的时候,会自动调整字体的大小,不会小于6号,否则还是会显示成省落号。。

2012-07-02 11:25:24 2172

ajax的dwr框架实例

ajax的dwr框架实例,数据库是mysql,开发环境是Eclipse

2011-04-20

2009年web设计大全

前 言这是一本没有彩色插图的书!有谁能想像它的出版呢?然而,这正是我着手做的事情。仅仅提供站点的精美快照,却很少讨论站点设计方面的书已经太多。考虑到Web易变的特性,还未等到纸上的墨迹变干,那些有趣的站点已经发生了改变,以至于只留下一些记录站点曾经样子的纸张。不幸的是,那些纸上记录的信息仅提供了有限的一些关于站点质量好坏的想法。当用户为导航系统所困惑,或者因为没有最新版本的浏览器而被拒之门外时,那些书里不会提到,他们会给你发送一些污秽的电子邮件。当用户遭遇一些不可预测的事情时,那些书也不会告诉你程序设计的错误,以及用户网页的加载速度或者适合用来进行设计的屏幕尺寸。即使这样,我仍经常查阅这些书,因为它提供了很多外观设计方面的灵感。然而,它们仅仅涉及到了问题的一半。本书会尽量告诉你另一半。不要担心—我确实是用我的经验来说话。本书不会沉迷于一些愚蠢的理论或者纠缠于设计网页的一些实际问题。相反,我会讨论一些重要的理论,一些实际的经验法则,以及我们公司在过去几年实践和重新设计150个站点时遇到的技术难题。并不是所有的站点都做得很好,一些设计完全失败了。我从自己以及别人的错误中学到了很多。经验是良师,它真的会教会你很难做到的精美的站点实现。对于Web,必须在设计者和用户的想法之间、形式和功能之间、特异性和一致性之间达到微妙的平衡,并始终考虑在Web这种混乱的媒体中可能合理的一切。 Web设计是艺术和科学、灵感和勤奋以及沮丧和高兴的混合体。你可以解决站点的外观问题,仅会发现站点实现起来很困难。

2009-06-13

09.6月j2ee最新题库

很不错的!很有权威性的,分高才有质量保证!

2009-06-13

空空如也

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