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转载 【Android】Uri、UriMatcher、ContentUris详解
来自CSDN Blog : feng88724的专栏 2011-04-18 1.Uri通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。 URI一般由三部分组成:访问资源的命名机制。 存放资
2012-03-30 22:14:16 487
转载 listActivity和ExpandableListActivity的简单用法
今天自己简单的总结了listActivity和ExpandableListActivity二者的简单用法。 首先,先说一下listActivity的用法: ListActivity是一个绑定到一个数据源,并且用来显示这一串数据的Activity。ListActivity拥有一个listview对象来实现数据源的绑定与显示,通常会是一个array或者一个拥有查询结果的cursor
2012-03-29 18:37:13 584
转载 JNI学习笔记4——本地代码创建Java对象(包括javaString)
原文:http://blog.csdn.net/jiben071/archive/2010/11/26/6036305.aspx (一)在C/C++本地代码中创建JAVA对象1.java对象的创建(1)函数NewObject可以创建java对象(2)GetMethodID能够取得构造方法的jmethodID,如果传入的要取得的方法名称设定为“”就能够取得构造方法(3)构
2012-03-29 17:54:20 736
转载 android 获取屏幕的方向
[c-sharp] view plaincopyprint?Configuration newConfig = getResources().getConfiguration(); if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2012-03-29 17:54:13 1376
转载 android学习笔记之3D--(01)-Renderer接口
在做3D的时候需要引用Renderer接口。而实现了这个接口后需要实现下面3个抽象方法,而这里就说明下这3个方法。 [java] view plaincopyprint? public void onDrawFrame(GL10 gl){} public void onSurfaceChanged(GL10 g
2012-03-29 17:54:07 790
转载 android学习笔记之3D--(03)-Renderer类 渲染类
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/5958440public static interfaceGLSurfaceView.Rendererandroid.opengl.GLSurfaceView.RendererClass OverviewA generic rendere
2012-03-29 17:54:00 1285
转载 android学习笔记之3D---多边形
第一步:建立一个GLRender类并实现Renderer接口,同时实现Renderer接口的三个方法。第二步:在onSurfaceChanged()方法体内做些初始化工作,代码如下: [java] view plaincopyprint?public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int
2012-03-29 17:53:52 542
原创 NFC(Near Field Communication)
NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。NFC 提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。 一 近距离无线通讯技术概述NFC 将非接触读卡器、非接
2012-03-29 17:53:44 1816
转载 android2.3.3新类--BitmapRegionDecoder
java.lang.Object ↳android.graphics.BitmapRegionDecoder 类描述: BitmapRegionDecoder类用来编译(解码)在图片内不同的方形区域,BitmapRegionDecoder类在使用较大图片只需要取得图片中的一小部分的内容是特别有效益的。 我们创建一个BitmapR
2012-03-29 17:53:39 676
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI有关Java类命名方式
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6168536(Ljava/lang/String;I)V 其中本句 I = IntegerB = ByteS = ShortC = CharLXXX; = L加上类名 3. 在JNI下面,我们常用的命名方式: static JavaVM
2012-03-29 17:53:14 480
转载 Android-NDK开发之基础--Android NDK开发技巧二
原文:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/682.htmlAndroid NDK相关的开发技巧我们将在今后经常总结,方便网友参考,有关JNI的使用可以查看 Android JNI开发入门篇 、Android JNI开发提高篇、Android JNI开发进阶篇 、Android JNI开发高级篇 和 Android JNI开发终极篇。
2012-03-29 17:53:04 456
转载 Android-NDK开发之第四个例子--用C/C++调用Java
用C/C++调用Java的方法我没有去研究,也不知道从哪里开始研究,对Linux我了解到很少,希望有朋友可以给些资料,我的水平很差,望大家多多包涵。 这个例子是别人的代码,我忘记从来里弄来的了,先对原作者表示抱歉。同时代码也被我修改过,再次道歉。 而此文和别的文章一样,只是作为我平时学习积累的验证。 1. Android.mk文件:LOCAL_SRC_FILES参数用空
2012-03-29 17:52:55 663
转载 Android-NDK开发之基础--Android.mk文件语法规范(转JavaEye)
原文:http://gyht0808.javaeye.com/blog/765730 Introduction: Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C++源代码文件的, 这篇文档描述了它的语法。在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途。 概述: 一个Android.mk f
2012-03-29 17:52:42 362
转载 Android-NDK开发之基础--Android.mk的用法和基础(转CSDN)
原文: http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/archive/2010/02/22/5316669.aspx 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同
2012-03-29 17:52:36 346
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI开发高级篇(JNI中的常用方法)
转自:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/683.html 有关Android JNI开发中比较强大和有用的功能就是从JNI层创建、构造Java的类或执行Java层的方法获取属性等操作。 一、类的相关操作 1. jclass FindClass(JNIEnv *env, const char *name); 查找类
2012-03-29 17:52:29 481
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(一)-- 在JNI中执行Java方法--C/C++调用Java
转自:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/686.html一、 在JNI中执行Java方法class AndroidJniDemo { private native void executeMethod(); private void show() { System.out.println("Java cwj print");
2012-03-29 17:52:20 360
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(二)-- 获取/设置类的域或者说属性字段
转自:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/686.html(1 String类型的属性读写class AndroidJniDemo2 { private String sTmp; private native void readwriteField(); public static void main(String args[])
2012-03-29 17:52:11 626
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(三)-- 在JNI中构造和实例化Java类
转自:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/687.html三、在JNI中构造和实例化Java类 public class AndroidJniDemo4{ public static native void constructClass(); //JNI方法 public static void main(String[] args)
2012-03-29 17:52:04 611
转载 Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(四)-- JNI中的异常处理实例代码
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6168317 class AndroidJniDemo5 { private native void createException() throws IllegalArgumentException; //JNI中抛出一个参数不合法异常 private void throwExcepti
2012-03-29 17:51:54 458
转载 android-API之PowerManager 电源管理类
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6041445public classPowerManagerextends Objectjava.lang.Object ↳android.os.PowerManagerClass OverviewThis c
2012-03-28 14:16:43 949
转载 android 程序错误全局处理
一、Application Crash Report for Android转:http://www.chengyunfeng.com/2010/07/application-crash-report-for-android你的Android程序是否会崩溃呢!是否有用户抱怨程序崩溃,但是您又收集不到崩溃时候的详细信息呢?是否希望给您的用户提供更好的用户体验呢?ACRA(Androi
2012-03-28 14:16:16 743
转载 背景圆角以及图片圆角处理
转:http://hi.baidu.com/sip59/blog/item/8111454b4c0ca42e09f7ef8f.html 1.配置文件实现icon_home_shape_overlay如下或者直接使用一种效果然后 android:background="@drawable/my_shape_file"2.图片本身加上圆角[c-sharp] view
2012-03-28 14:15:58 596
转载 将flash嵌入你的程序中
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6081456 无论如何,我们需要一个android2.2的平板电脑或者android2.2的手机一部,同时我们的android平台需要安装最新的flash for android 的插件。 具备了这些之后,我们就可以将flash通过webView的方式嵌入到我们自己的程序中了。 需要的知识
2012-03-28 14:15:44 513
转载 android画图-----shape的使用
转;http://wang-peng1.iteye.com/blog/523869在GradientDrawable1试图中终于把shape学会了,以前总是似懂非懂,现在终于把里面的东西搞清楚了,同时也挺佩服谷歌的用心,故意设置一些陷阱吧,不认真对待还真以为没有啥效果呢。 setContentView(R.layout.shape_drawable_1) shape_drawable_
2012-03-28 14:15:32 1054 1
转载 android的TextView使用Html(图片显示)格式。。。。。。
一、[Android实例]实现TextView里的文字有不同颜色转eoe:http://www.eoeandroid.com/thread-4496-1-1.htmlimport android.text.Html;TextView t3 = (TextView) findViewById(R.id.text3); t3.setText(
2012-03-28 14:15:10 502
转载 android自定义圆角动画按钮
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6221350 [c-sharp] view plaincopyprint?package com.geolo.android; import android.content.Context; import android
2012-03-28 14:14:50 1010
转载 OpenGL--蒙版技术(java)
geolo原创文章,转载请注明EOE论坛http://www.eoeandroid.com/thread-66461-1-1.html出处 说明:该文章集网络上的技术和代码,并经过本人修改(这点对原作者道歉)。学习OpenGL最好的去处就是看NeHe的文章(翻译版的地址:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/381835) 这次不在文章中写出
2012-03-28 14:14:34 1298
转载 Android 3D与JNI结合的小例子
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6249155其他代码都不重要,重要的就是C代码NativeRenderer.cpp[cpp] view plaincopyprint?#include #include #include #include #i
2012-03-28 14:14:06 389
转载 OpenGL--立方体多面纹理(java)
说明:原创文章,转载请注明EOE论坛http://www.eoeandroid.com/thread-66564-1-1.html出处!中兴X-876拍的图片,效果不错,请大家支持国产!一、 纹理知识 纹理简单的理解就是将图片贴到对应的多边形上。如果需要多个纹理映射到同一个多边形上时最好采用蒙版技术。二、纹理步骤 1. 开启纹理:glEnable(GL10
2012-03-28 14:13:49 848
转载 从assets文件夹中读取文件
转:http://mingkg21.javaeye.com/blog/444830 Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。我们可以通过AssetManager类来访问这些文件。 比如我要读取/assets/bac
2012-03-28 14:13:38 437
转载 android动态绕可移动轴心旋转图片
这篇文章主要用于本人查阅资料所写。如果对你也有所帮助,那么也请你可以把更多更好的作品分享给所有开发人员,大家共同学习进步。再次,很感谢http://chroya.javaeye.com/blog/712078该文章的作者,他对Matrix的了解很全面。再次感谢。 下面的解释来自http://chroya.javaeye.com/blog/712078,再次感谢。
2012-03-28 14:13:26 1257
转载 ListView自动滚动方法
原文:http://www.android123.com.cn/androidkaifa/761.html 如何让你的ListView实现自动滚动呢? Android其实已经考虑到ListView控件的智能滚动操作。直接在Layout中写即可,注意下面的stackFromBottom以及transcriptMode这两个属性。Android123提示大家类似Market客户端的低端不
2012-03-28 14:13:11 445
转载 Android 拦截短信配置
原文:http://www.devdiv.net/forum.php?mod=viewthread&tid=38540&page=1[java] view plaincopyprint?public class messageReceiver extends BroadcastReceiver { @Override
2012-03-28 14:12:59 862
转载 Android Jni中使用线程及回调更新UI
Geolo:开个java线程。用jni让java调用c的方法,再通过C调用Java的方法去刷新线程。有点无聊,不过我想要找到是在Android的NDK中,怎么写C/C++的线程。如果有知道的朋友,麻烦告知下。谢谢。 以下是转贴内容: 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b650d650100moda.html 在Android使用
2012-03-28 14:12:41 650
转载 AIDL简单入门--摘自《AndroidOPhone开发完全讲义源码》
声明:本文摘自《AndroidOPhone开发完全讲义源码》,所有版权问题归该书籍作者所有,本文只为学习部为商用。 8.4 跨进程访问(AIDL服务)Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。第7章介绍的Activity和Broadcast都可以跨进程通信,除此之外,还可以使用Content Provider(见6.
2012-03-28 14:12:22 419
转载 Android调用ITelephony类的endCall()方法
原文:http://topic.csdn.net/u/20091226/00/09e2979b-7c8c-4991-856d-586a278875c0.html1. 在src下新建一个包:com.android.internal.telephony(和ITelephony.aidl 中 package 声明的包名一样);2. 然后从系统源码中把ITelephony.aidl文件拷贝到 co
2012-03-28 14:12:10 1013
转载 Android拒绝来电的实现--ITelephony类的反射
原文地址:http://blog.csdn.net/geolo/article/details/6090303NeighboringCellInfo.aidl[java] view plaincopyprint?package android.telephony; parcelable NeighboringCellInfo
2012-03-28 14:11:47 987
转载 【Android进阶】天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读
天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。 什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。 下面先来看一下效果。 这个歌词是在所有界面之上的。 下面我们将这个效果解剖一
2012-03-28 14:11:30 470
转载 OpenGL -- 飘动的旗帜 (java)
原创内容,转载请注明EOE论坛。 声明:因为本人的学习都是居于杨丰盛老师的《Android应用开发揭秘》一书,因此,本内容教程代码和大部分的内容都来自公布在网络上的杨老师的代码。C/C++部分可以看NeHe的OpenGL教程:http://yarin.blog.51cto.com/1130898/380974 效果图片 1 . 局部顶点:我们将这张图片由X、Y轴平均分
2012-03-28 14:11:09 842
原创 Android Application Task Activities的关系
什么是Android Application?简单来说,一个apk文件就是一个Application。任何一个Android Application基本上是由一些Activities组成,当用户与应用程序交互时其所包含的部分Activities具有紧密的逻辑关系,或者各自独立处理不同的响应。这些Activities捆绑在一起成为了一个处理特定需求的Application,
2012-03-27 21:17:23 351
mjpg-streamer-mini2440-read-only.tar.gz
2012-05-04
友善之臂6410ARM版本的opencv2.3解压到opt目录下
2012-05-04
空空如也
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