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多进程的游戏服务器设计
目前,我们的游戏服务器组是按多进程的方式设计的。强调多进程,是想提另外一点,我们每个进程上是单线程的。所以,我们在设计中,系统的复杂点在于进程间如何交换数据;而不需要考虑线程间的数据锁问题。如果肆意的做进程间通讯,在进程数量不断增加后,会使系统混乱不可控。经过分析后,我决定做如下的限制:如果一个进程需要和多个服务器做双向通讯,那么这个进程不能处理复杂的逻辑,而只是过滤和转发数据用。转载 2015-02-27 18:09:49 · 969 阅读 · 0 评论 -
ubuntu下允许root用户ssh远程登录
SSH服务器,可以通过SSH协议来访问远程服务器,代替telnet和ftp。但是ubuntu默认是不启用root用户也不允许root远程登录的。所以需要先启用root用户 启用root用户:sudo passwd root //修改密码后就启用了。 安装OpenSSH server:1. 使用apt命令安装openssh server$ s原创 2015-10-16 08:01:53 · 464 阅读 · 0 评论