C#实现图片特效 ( 八)

C#实现图片特效 ( 八)

九.马赛克效果

原理: 确定图像的随机位置点和确定马赛克块的大小,然后马赛克块图像覆盖随机点即可.

效果图:

实现代码:

马赛克效果
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//以马赛克效果显示图像
 try
{
int dw = MyBitmap.Width / 50;
int dh = MyBitmap.Height / 50;
Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
g.Clear(Color.Gray);
Point[] MyPoint = new Point[2500];
for (int x = 0; x < 50; x++)
for (int y = 0; y < 50; y++)
{
MyPoint[x * 50 + y].X = x * dw;
MyPoint[x * 50 + y].Y = y * dh;
}
Bitmap bitmap = new Bitmap(MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
System.Random MyRandom = new Random();
int iPos = MyRandom.Next(2500);
for (int m = 0; m < dw; m++)
for (int n = 0; n < dh; n++)
{
bitmap.SetPixel(MyPoint[iPos].X + m, MyPoint[iPos].Y + n, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[iPos].X + m, MyPoint[iPos].Y + n));
}
this.pictureBox1.Refresh();
this.pictureBox1.Image = bitmap;
}
for (int i = 0; i < 2500; i++)
for (int m = 0; m < dw; m++)
for (int n = 0; n < dh; n++)
{
bitmap.SetPixel(MyPoint[i].X + m, MyPoint[i].Y + n, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[i].X + m, MyPoint[i].Y + n));
}
this.pictureBox1.Refresh();
this.pictureBox1.Image = bitmap;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
}
}
 

十. 油画效果

原理: 对图像中某一范围内的像素引入随机值.

效果图:

实现代码:

油画效果
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//以油画效果显示图像
Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
//Bitmap bitmap = this.MyBitmap;
//取得图片尺寸
 int width = MyBitmap.Width;
int height = MyBitmap.Height;
RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, width, height);
Bitmap img = MyBitmap.Clone(rect, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
//产生随机数序列
Random rnd = new Random();
//取不同的值决定油画效果的不同程度
 int iModel = 2;
int i = width - iModel;
while (i > 1)
{
int j = height - iModel;
while (j > 1)
{
int iPos = rnd.Next(100000) % iModel;
//将该点的RGB值设置成附近iModel点之内的任一点
Color color = img.GetPixel(i + iPos, j + iPos);
img.SetPixel(i, j, color);
j = j - 1;
}
i = i - 1;
}
//重新绘制图像
g.Clear(Color.White);
g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height)); 
} 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值