通过进程号的ID获得窗口的句柄
最近几天,工作的需要,打算实现将别人编译好的exe程序,通过自己的程序去调用,然后根据程序中得到的ID号,去得到此进程运行创建的窗口句柄,在网上搜了一段时间,得到了不少启示,再结合自己的实际环境,整合出了以下三种方法,以下将针对每一种方法做出简单的介绍同时给出关键代码,本人所采用的平台为vc6.0,英文企业版。
在介绍方法之前,首先需要介绍下,在自己的程序中运行编译好的exe方法,网上搜搜会得到不少启示,主要就是三个API函数(WinExec,ShellExecute ,CreateProcess,可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。) 本人在实际的开发环境中采用的是 CreateProcess 方法,至于该方法各参数的详细说明与使用,请参考msdn上的讲解。以下是我运行exe的代码。
- STARTUPINFO si; //启动进程参数
- PROCESS_INFORMATION pi; //进程信息结构
- LPSTR FileName=sProcessName.GetBuffer(0); //全路径
- //结构清零
- ZeroMemory(&si,sizeof(si)); //此参数必须清零
- ZeroMemory(&pi,sizeof(pi)); //此参数必须清零
- si.dwFlags =STARTF_USESHOWWINDOW;//隐藏创建的窗口
- si.wShowWindow=SW_HIDE;//隐藏创建的窗口
- //创建进程
- BOOL flag=CreateProcess(
- FileName, //创建的进程,
- NULL,
- NULL,
- NULL,
- false,
- 0,
- NULL,
- NULL,
- &si,
- &pi);
- if(flag==0)
- {
- return;
- }
- //等待进程,直到其退出。
- WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);
- //关闭句柄
- BOOL flag1=CloseHandle(pi.hThread );
- BOOL flag2=CloseHandle(pi.hProcess );
- 根据得到的pi结构,可以得到运行的exe的进程号。
- 法:
利用FindWindow()api函数,此函数声明为:
- HWND FindWindow(
- LPCTSTR lpClassName, // class name
- LPCTSTR lpWindowName // window name
- );
使用该api前提,是需要知道创建窗口的类名或者窗口的标题,一般来说,窗口的类名师不容易得到,一般用的参数是窗口的标题。此函数返回值就是窗口的句柄。此方法比较简单,这里不再赘述。
第二种方法:
利用EnumWindows与GetWindowThreadProcessId 这两个API函数。具体实现的代码如下:
- typedef struct EnumFunArg
- {
- HWND hWnd;
- DWORD dwProcessId;
- }EnumFunArg,*LPEnumFunArg;
- BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
- {
- EnumFunArg *pArg = (LPEnumFunArg)lParam;
- DWORD processId;
- GetWindowThreadProcessId(hwnd, &processId);
- if( processId == pArg->dwProcessId)
- {
- pArg->hWnd = hwnd;
- return TRUE;
- }
- return FALSE;
- }HWND ReturnWnd(DWORD processID)
- {
- HWND retWnd=NULL;
- EnumFunArg wi;
- wi.dwProcessId =processID;
- wi.hWnd = NULL;
- EnumWindows(lpEnumFunc,(LPARAM)&wi);
- if(wi.hWnd){ retWnd=wi.hWnd;
- } return retWnd;
- }
将此部分代码添加到程序中,直接调用相关的函数,就能得到窗口的句柄。
第三种方法:
利用GUITHREADINFO以及GetGUIThreadInfo。具体的代码如下:
- #include <winuser.h>
- #include <winable.h>
- #include <windows.h>
- HWND g_Hwnd=null;
- GUITHREADINFO gui;
- WaitForInputIdle(pi.hProcess,INFINITE);
- FillMemory(&gui,sizeof(GUITHREADINFO),0);
- gui.cbSize=sizeof(GUITHREADINFO);
- if (GetGUIThreadInfo(pi.dwThreadId,&gui))
- {
- //DWORD errorcode=GetLastError();
- if (gui.hwndActive ){
- g_Hwnd= gui.hwndActive;
- }
- }
第三种方法相对来讲比较简单一些,但编译时一定要注意,三个头文件,不能少。