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原创 Shader简单例子之挖孔
之前做项目需要给一个板子上挖孔,用了很笨的方法.通过shader也可以实现.Shader "Custom/s1" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _PosX("PositionX",float) = 0 _PosY("PositionY",float) = 0
2015-06-10 13:31:13 1131
原创 Shader基础实例之动画序列帧播放
一.单行序列1.需要一张动画序列帧图片.我在网上随便找了一张2.源码Shader "Custom/s4" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _CellAmount ("Cell Amount", float) = 0.0 _Speed ("Speed", Range(0.01,
2015-06-14 11:08:48 437
原创 Shader简单例子之溶解
Shader "Custom/s2" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _CanKaoTex ("单通道的图",2D) = "white"{}//这张图呢 试验的话 随便找个 只有R通道 的图片即可.(当然可可以只有B,也可以不仅仅有R通道,只是去这张图的R值进
2015-06-10 20:14:05 601
原创 Begin
编程就是这样,不能通篇的看理论,读一些理论 没有完全懂没有关系,通过实例编程,可以慢慢加深理解.然后反过头去再看理论.以前懂了就是懂了 也不会来写博客, 但实际上写写也挺好,不仅仅是给了其他人帮助,自己写的过程也是一个很好的复习,也能加强理解.从今天开始,要写一些学习的过程 以及 平时的注意事项.
2015-06-09 15:45:33 180
空空如也
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