有时候,看到一些界面上的色彩,心情可能会很舒畅,有时候,看到一些其他色彩,就觉得很讨厌,不爽,看到android L Palette 从图片中提取筛选出来的颜色,觉得都挺好看的,就去了解了下Palette调色板。
看了代码,根据我的理解,大概说说主要的步骤:
第一步,将图片缩小,再整个过程中,可以降低计算量和减少内存的使用,跟不缩小也能达到一样的效果
/**
* Scale the bitmap down so that it's smallest dimension is
* {@value #CALCULATE_BITMAP_MIN_DIMENSION}px. If {@code bitmap} is smaller than this, than it
* is returned.
*/
private static Bitmap scaleBitmapDown(Bitmap bitmap) {
final int minDimension = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
if (minDimension <= CALCULATE_BITMAP_MIN_DIMENSION) {
// If the bitmap is small enough already, just return it
return bitmap;
}
final float scaleRatio = CALCULATE_BITMAP_MIN_DIMENSION / (float) minDimension;
return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,
Math.round(bitmap.getWidth() * scaleRatio),
Math.round(bitmap.getHeight() * scaleRatio),
false);
}
第二步,将缩小后的图片数据,放在一个int 数组里
/**
* Factory-method to generate a {@link ColorCutQuantizer} from a {@link Bitmap} object.
*
* @param bitmap Bitmap to extract the pixel data from
* @param maxColors The maximum number of colors that should be in the result palette.
*/
static ColorCutQuantizer fromBitmap(Bitmap bitmap, int maxColors) {
final int width = bitmap.getWidth();
final int height = bitmap.getHeight();
final int[] pixels = new int[width * height];
bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
return new ColorCutQuantizer(new ColorHistogram(pixels), maxColors);
}
第三步,将这个int 数组由小到大排序,就相当于,将一张图片一样的颜色堆在一起,然后计算共有多少种颜色,每种颜色它是多大,这些是在一个叫ColorHistogram(颜色直方图)类里面计算的,用颜色直方图来说,就是共有多少柱颜色,每柱颜色有多高