面向对象——继承


继承

继承的概述

  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承单独的那个类即可。
  • 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
  • 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。 对于父类中私有的部分,子类对象是无法直接访问的
  • 通过extends关键字让类与类之间产生继承关系,如class SubDemo extends Demo{}

例如,将学生(student)和工人(worker)的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。

// 将学生和工人的共享代码向上抽取到一个共性的类型中,这个类型中即包括学生和工人
class Person // 父类(超类或基类)
{
    String name;
    int age;
}

// 描述学生,属性:姓名、年龄,行为:学习。让学生和Person产生关系,就可以让学生使用Person中的共性的内容。
// 通过一个关键字extends继承。
class Student /*子类*/ extends Person
{
    // String name;
    // int age;
    void study()
    {
        System.out.println("good good");
    }
}

// 描述工人,属性:姓名、年龄,行为:工作
class Worker extends Person
{
    // String name;
    // int age;
    void work()
    {
        System.out.println("hard");
    }
}

class ExtendsDemo 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Student s = new Student();
        s.name = "小明";
        s.age = 14;
        s.study();
    }
}

通过上例可得继承的好处:

  1. 提高了代码的复用性
  2. 让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系是:is a
记住:先有父类,再有子类。
Java语言中,java只支持单继承(一个类只能有一个父类),不支持多继承(一个类可以有多个父类)。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能时,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

class A {
    void show() {
        System.out.println("a");
    }
}
class B {
    void show() {
        System.out.println("b");
    }
}
class C extends A, B {
    C c = new C();
    c.show(); // 此时该运行哪一个类中的方法呢?出现了调用的不确定性,因为方法的主体不同。
}

但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示——(多实现)。
java支持多层继承,也就是一个继承体系。
如何使用一个继承体系中的功能呢?
答:想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系就可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
答:一是因为有可能父类不能创建对象(如抽象类),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简而言之:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
类与类之间除了有继承关系外,还有聚集(聚合、组合)的关系,所属关系是:has a

  • 聚合:(举例)球员与球队的关系
  • 组合:事物的联系程度更紧密,(举例)人的心脏和手。

什么时候定义继承呢?
答:当事物之间存在所属(is a)关系时,可以通过继承来体现这个关系。例,xxx是yyy的一种,用代码体现就是:xxx extends yyy

子父类出现后,类成员的特点

类中成员:

  1. 成员变量
  2. 成员函数
  3. 构造函数

成员变量

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量用this,子类要访问父类中的同名变量用supersuper的使用和this的使用几乎一致,this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类的那片空间,并不代表父类对象的引用。
例,

class Fu
{
    int num = 4;
}

class Zi extends Fu
{
    int num2 = 5;
    void show()
    {
        int num3 = 6;
        System.out.println("num = " + num);
        System.out.println("num2 = " + num2);
        System.out.println("num3 = " + num3);
    }
}

class ExtendsDemo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}

在内存中是怎么表示的呢?如下图:
这里写图片描述
但是当子父类中出现了同名的成员变量时,如下例:

class Fu
{
    int num = 4;
}

class Zi extends Fu
{
    int num = 5;
    void show()
    {
        int num = 6;
        System.out.println("num = " + super.num);
    }
}

class ExtendsDemo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}

此时在内存中大致是如下图这样表示的:
这里写图片描述

子父类中的函数

  • 当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数时,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一种特性:重写(覆盖)。
  • 父类中的私有方法不可以被覆盖。
  • 在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。

我们首先看这样一个例子,如下:

class Fu
{
    void show()
    {
        System.out.println("fu show run");
    }
}

class Zi extends Fu
{
    void show1()
    {
        System.out.println("zi show run");
    }
}

class ExtendsDemo3 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
        z.show1();
    }
}

分析完,我们应该可以画出这样一个内存调用图来表示成员函数的特点:
这里写图片描述

现在我们还是回到对子父类中的函数的讨论中,当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽具备该功能,功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

class Fu {
    void show() {
        System.out.println("fu show");
    }

    void speak() {
        System.out.println("vb");
    }
}
class Zi extends Fu {

    void speak() {
        System.out.println("java");
    }

    public void show() {
        System.out.println("zi show");
    }
}

class ExtendsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.speak();
    }
}

覆盖注意事项:

  1. 子类覆盖父类,必须保证子类权限>=父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
  2. 静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖。

注意:

  • 重载:只看同名函数的参数列表
  • 重写:子父类方法要一模一样

子父类中的构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句:super()super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super()
为什么子类对象初始化一定要去访问父类中的构造函数呢?
答:因为父类中的数据,子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
我们应该注意:

  1. 当父类中没有空参数构造函数时,子类需要通过显示定义super语句指定要访问的父类中的构造函数。
  2. 用来调用父类构造函数的super语句在子类构造函数中必须定义在第一行,因为父类的初始化要先完成。

这里就会产生一个问题:this和super用于调用构造函数,可以同时存在吗?——答案是不可以,因为他们只能定义在第一行,所以说有了this语句,就没有super语句。
子类的实例化过程:
结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类中每一个构造函数的第一行都有一个隐式super();当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问的父类中的构造函数;当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
例,

class Fu { // extends object
    int num;
    Fu() {
        num = 60;
        System.out.println("fu run");
    }
    Fu(int x) {
        System.out.println("fu..."+x);
    }
}
class Zi extends Fu {
    Zi() {
        System.out.println("zi run");
    }
    Zi(int x) {
        this(); // 此构造函数没有super语句
        System.out.println("zi...."+x);
    }
}
class ExtendsDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi(0);
        System.out.println(z.num);
    }
}

输出结果如下:

fu run
zi run
zi….0
60

final关键字

final:最终。作为一个修饰符。

  1. 可以修饰类、函数、变量
  2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类覆写功能
  3. 被final修饰的方法不可以被覆写
  4. 被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,而且后面需要跟一个值,不然编译失败!既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现,值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读,而这个值不需要改变,所以用final修饰,作为常量,常量的书写规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_连接
  5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被fianl修饰的局部变量

例,

class Demo {
    final int x = 3;
    // 全局常量
    public static final double MY_PI = 3.14; // 相当于加了一个锁

    final void show1() { // 被final修饰的方法不可以被覆写

    }
    void show2() {
        final int y = 4;
        // y = 4; // 被final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次,之后不允许被修改
        System.out.println(3.14);
    }
}
class SubDemo extends Demo {
    // void show1() {

    // }
}

抽象类(抽象即看不懂)

抽象类概述

  • 抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的、本质的内容抽取出来。 例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
  • 抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
  • 抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

抽象类特点

  1. 抽象方法一定定义在抽象类中
  2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
  3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义
  4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类覆写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类

抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法表示。抽象类和一般类的异同点,总结起来就是:

  • 相同点:都是用来描述事物,都可以进行属性和行为的描述。
  • 不同点:抽象类描述事物的信息不具体,一般类描述事物的信息具体。
    • 代码的不同之处: 抽象类中可以定义抽象方法,一般类不行(也即抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,也可以不定义抽象方法);抽象类不可以实例化,一般类可以。

特殊:抽象类可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

抽象类的一些细节

  • 抽象类中有构造函数吗?
    有。抽象类的构造函数虽然不能给抽象类对象实例化,因为抽象类不能创建对象,但是抽象类有子类,它的构造函数可以给子类的对象实例化。
  • 抽象类一定是个父类吗?
    是的。必须需要子类覆盖抽象方法后,才可以实例化,使用这些方法。
  • 抽象类中可以不定义抽象方法吗?
    可以的。仅仅是让该类不能创建对象。
  • 抽象关键字abstract和哪些关键字不能共存呢?
    • final:非法的修饰符组合: abstract和final
    • private:private的方法不能被覆盖
    • static

练习一:假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类,要求类中提供必要的方法进行属性访问。
解:
分析:

  • 员工类:name id pay
  • 经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus
abstract class Employee {
    private String name;
    private String id;
    private double pay;

    Employee(String name, String id, double pay) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.pay = pay;
    } 

    public abstract void work();
}

class Pro extends Employee {
    Pro(String name, String id, double pay) {
        super(name, id, pay);
    } 

    public void work() {
        System.out.println("pro work");
    }
}

class Manager extends Employee {
    private int bonus;

    Manager(String name, String id, double pay, int bonus) {
        super(name, id, pay);
        this.bonus = bonus;
    }

    public void work() {
        System.out.println("manager work");
    }
}

练习二:获取一段程序运行的时间。
解:
分析:原理——获取程序开始和结束的时间并相减即可。获取时间:System.currentTimeMillis();

abstract class GetTime {
    public final void getTime() {
        long start = System.currentTimeMillis();

        runCode();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("毫秒:"+(end-start));
    }
    public abstract void runCode();
}
class SubTime extends GetTime {
    public void runCode() {
        for(int x = 0; x < 4000; x++) {
            System.out.print(x);
        }
    }
}
class TemplateDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // GetTime gt = new GetTime();
        SubTime gt = new SubTime();
        gt.getTime();
    }
}

当代码完成优化后,就可以解决这类问题。这种方式称为模板方法设计模式。
什么是模板方法设计模式?
答:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。(提高功能扩展性和代码复用性)

接口

接口概述

初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
接口定义时,格式特点:

  1. 接口中常见定义:常量,抽象方法
  2. 接口中的成员都有固定修饰符——常量:public static final;方法:public abstract。记住:接口中的成员都是public的。

接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
接口可以被多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
例,

interface Inter {
    public static final int NUM = 3;
    public abstract void show();
}
interface InterA {
    public abstract void show();
}
class Demo {
    public void function() {}
}
class Test extends Demo implements Inter, InterA {
    public void show() {}
}

class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
         Test t = new Test();
         System.out.println(t.NUM); // 3
         System.out.println(Test.NUM); // 3
         System.out.println(Inter.NUM); // 3
    }
}

接口特点

  • 接口不可以实例化。
  • 需要覆盖了接口中的所有的抽象方法的子类,才可以实例化,否则该子类还是一个抽象类。
  • 接口是用来被实现的。

一个类继承一个类的同时,还可以实现多个接口,这样就避免了单继承的局限性。例,

class Fu
{
    void show()
    {
        System.out.println("fu show");
    }
}
interface Inter
{
    void show1();
}
class Zi extends Fu implements Inter
{
    public void method()
    {
        System.out.println("zi method");
    }

    public void show1()
    {
        System.out.println("zi show1");
    }
}
class InterfaceDemo3 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Zi z = new Zi();
        z.show();
        z.method();
    }
}

这说明了:继承是为了获取体系中的基本功能,想要扩展功能,可以通过实现接口来完成。
类与类之间是继承关系(is a),类与接口之间是实现关系(like a),那么接口与接口之间是什么关系呢?——是继承关系,而且是多继承的。例,

interface A {
    void methodA();
}
interface B {
    void methodB();
}
interface C extends B, A {
    void methodC();
}
class D implements C {
    public void methodA() {}
    public void methodB() {}
    public void methodC() {}
}

还记得我们在讲抽象类的时候,说过抽象类中可以不定义抽象方法。肯定有人会对此有疑问,没关系,我们现在用一个例子来释疑。

interface Inter
{
    void show1();
    void show2();
    void show3();
    void show4();
}
// 为了方便创建Inter接口的子类对象,可以用一个类先把接口中的所有方法都空实现。
// 该类创建对象没有意义,所以可以将该类抽象。
// 这就是传说中的没有抽象方法的抽象类。
abstract class Demo implements Inter
{
    public void show1() {}
    public void show2() {}
    public void show3() {}
    public void show4() {}
}

// DemoA需要使用接口中的部分方法,比如使用show1。
class DemoA extends Demo //implements Inter
{
    public void show1()
    {
        System.out.println("DemoA show1");
    }
    /*
    public void show2() {}
    public void show3() {}
    public void show4() {}
    */
}

// DemoB也需要接口的部分功能,需要show3();
class DemoB extends Demo // implements Inter
{
    public void show3()
    {
        System.out.println("DemoB show3");
    }
    /*
    public void show2() {}
    public void show1() {}
    public void show4() {}
    */
}
// 问题:只需要部分功能,但是为了实例化,必须要全部覆盖。代码的复用性很差。
class InterfaceDemo4 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        DemoA a = new DemoA();
        a.show1();
    }
}

接口的思想

  • 接口的出现扩展了功能。
  • 接口其实就是暴露出来的规则。
  • 接口的出现降低了耦合性(事物之间的紧密联系程度)。接口的出现更多的是为了解耦。

接口的出现,一方在使用接口,一方在实现接口,所以我们要知道如何弄清楚双方。

抽象类与接口的区别

  • 类与类之间是继承关系,is a。
    类与接口之间是实现关系,like a。
  • 抽象类中可以定义抽象和非抽象方法,子类可以直接使用,或者覆盖使用。
    接口中定义的都是抽象方法,必须实现才能用。
  • 类用于描述的是事物的共性基本功能。
    接口用于定义的都是事物的额外功能。(这个是最重要的!!!!!)
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