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转载 使用CooCox的CoIDE打开mbed项目失败:提示 The chip:STM32F103RB information of current project has sonething wrong

转自:http://blog.csdn.net/daxiebao/article/details/52252310?locationNum=1使用CooCox的CoIDE打开mbed项目失败:提示 The chip:STM32F103RB information of current project has sonething wrong用文本编辑器打开项目文件 Nuc

2017-10-26 14:22:25 440

原创 source insight 打开书签的功能

使用Ctrl+M可以打开书签功能,能在文件里面绑定相应行的书签,也即在其他地方再使用Ctrl+M便可跳转至任何添加书签的地方。==需要注意的是如果在A文件中添加了书签,但把A文件关闭了,A文件中的书签便会丢失。==

2017-10-19 11:42:51 3207 2

转载 [STM32F10x] 利用定时器测量脉冲宽度

转载自:http://www.cnblogs.com/mr-bike/p/4199751.html硬件:STM32F103C8T6  平台: ARM-MDk V5.11   前面一篇文章讲过如何利用定时器测量信号的频率(见[STM32F10x] 利用定时器测量频率),使用的是定时器的捕获/比较单元(Capture/compare),它也可以测量输入信号的脉冲宽度

2017-10-10 17:04:31 1797

MyWebSocket.zip

一个可用的用c实现的websocket库,工程直接打开在visual studio上可用。 一个可用的用c实现的websocket库,工程直接打开在visual studio上可用。一个可用的用c实现的websocket库,工程直接打开在visual studio上可用。

2020-01-20

这是一份C语言接口与实现的代码,还包括一个静态数组链表

C语言接口与实现中的内存池实现,还包括书中的其他实现,还有一个静态数组链表的实现。

2020-01-20

c++状态模式

C++状态模式

2018-12-21

有限状态机编程

有限状态机C语言编程有限状态机C语言编程有限状态机C语言编程

2018-12-21

easylogger在windows上面移植,可用。

在github上面下载的easylogger的windows下面demo不用直接使用,这里做了一下修改,加入了pthread库,直接打开工程编译即可使用。

2018-12-11

source insight 文件标签插件

source insight 的文件标签插件,source insight 是没有文件标签的,安装方法是将压缩包解压,将里面的文件考到安装根目录下面就行了。

2017-10-19

phy芯片的直连

在进行phy芯片设计的过程中,一般我们是通过隔离变压器来进行连接的,如果在一块板子上面,有两个phy芯片,为了节省PCB的空间,他们直接进行连接的话,那要怎么设计呢。本资源描述了PHY芯片的传输信号的基本原理(物理层),以及PHY芯片直连的推导。

2017-07-26

普通IO口模拟spi,stm8程序

stm8IO口模拟SPI

2017-07-17

两个PHY芯片直连

两个PHY芯片不通过隔离变压器直接连接。

2017-07-17

PHY芯片UTP接口直连设计

PHY芯片直连

2017-07-11

制作NFS时的配置文件

制作NFS时的配置文件

2017-05-18

busybox文件系统

用来制作NFS

2017-05-18

c语言魂斗罗

#include "globals.h" #include "timing.h" #include "player.h" #include "enemies.h" static struct ENEMY *t_penemy=0; static unsigned char *t_penemy_dform=0; static int *t_penemy_x=0; static int *t_penemy_y=0; static unsigned char *t_penemy_dattr=0; static int t_col_xcheck=0; static int t_col_ycheck=0; static unsigned int t_col_xdist=0; static unsigned int t_col_ydist=0; void enemy_exec(int state); void e_bonus_form(); int check_bonus_y8(int skip); int check_bonus_xdelta(int delta); int calc_xlevel7(int x); int check_emy_bounds(int xbound, int ybound); void e_soldier_xspd(); void e_soldier_turnback(); unsigned char get_soldier_bullets(); void e_soldier_form(); void e_stone_form(); void flameend_form(); int draw_flame(int idx); int draw_m_arm(); void refresh_enemyxy(); void refresh_bonusxy(); int refresh_bonusy(int spd); void enemy_selfclear(); void move_enemy_scroll(); void refresh_enemyactx();

2013-05-05

空空如也

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