三色球和荷兰国旗问题 分析 c语言代码详解

本文详细解析了使用C语言解决三色球(类似荷兰国旗问题)的算法,通过三个指针begin、current、end进行操作,确保数组中0、1、2三个元素有序排列。在遍历过程中,针对不同颜色的球进行相应的交换操作,并提供了完整的C语言代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

此类问题,类似快排中partition过程。只是需要用到三个指针,一前begin,一中current,一后end,俩俩交换。

  1. current遍历,整个数组序列,current指1 current++,
  2. current指0,与begin交换,而后current++,begin++,
  3. current指2,与end交换,而后,current不动,end--。

1)若遍历到的位置为0,则说明它一定属于前部,于是就和begin位置进行交换,然后current向前进,begin也向前进(表示前边的已经都排好了)。

2)若遍历到的位置为1,则说明它一定属于中部,根据总思路,中部的我们都不动,然后current向前进。

3)若遍历到的位置为2,则说明它一定属于后部,于是就和end位置进行交换

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