导读:
( 注: 在看到大家如此关注JS里头的这几个对象,我试着把原文再修改一下,力求能再详细的阐明个中意义 2007-05-21)
在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数: arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function .] arguments[n ]参数
function:选项。当前正在执行的Function对象的名字。
n:选项。要传递给Function对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。 Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由 arguments[n ]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是 arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。 arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected " var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. " else s += expargs + " arguments. " if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed." else s += numargs + " were passed." s += "/n/n" for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "/n" }
return(s); // 返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1alert(new Array().selfvalue);function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方法:
alert(arguments instanceof Array);
alert(arguments instanceof Object);
caller 返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。 functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。 说明
对于函数来说, caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。下面的例子说明了caller 属性的用法:
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}function handleCaller() {
callerDemo();
}
callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[ function .] arguments. callee
可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明
callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee属性是 arguments 对象的一个成员, 它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是 callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。 arguments.length是实参长度, arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return } else {
alert("实参长度:" +arguments.length);
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
}
}//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1 else return n +arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1
else return n + sum (n-1);
调用时:alert(sum(100));其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用 callee会是一个比较好的方法。
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply 的说明
如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call 的说明
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用 call和 apply还有一个技巧在里面,就是用 call和 apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member" this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通过 call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。
评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。
Baldwin评论(17)编辑收藏Javascript,Web2.0与CSS
发表评论
#1楼 2006-08-21 16:41 | heweitykc [未注册用户]
问一下LZ,这些哪里参考的,能不能给俺们介绍嗲你收藏的链接啊!
#3楼 2006-08-22 16:57 | zc [未注册用户]
呵呵。前几天在看一个JS代码。第一次发现:arguments 这个函数。还真是一头雾水。后来也是查资料才明白的。
这些都收下了。
@heweitykc
我是在收集资料学习时自己整理出来的!具体的链接就没有...
@zc
呵呵,共同学习!我也是在研究Ajax后才开始学习Javascript的!
#5楼 2006-08-28 19:21 | netbrand [未注册用户]
对prototype。js
中的
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
中两个this指的是同一个对象吗??
能不能解释一下
我觉得应该是同一对象,即相当于类本身调用自己的构造函数来创建Class对象!
因为apply方法的第二个参数本身要求是一个数组,所以传递给该函数的参数也传递给类的initialize方法,如果直接写为
this.initialize(arguments);
则所有的参数是作为一个数组传递给了initialize构造函数的
唔错
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}, //missing "," hear
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
对于Baldwin的解释:
this实指向的是匿名函数(对象) return function(){...},而不是create或者class,该函数执行完后会将指针赋给=号左边的变量.
var vehicle=Class.create(); 拨开看==>
var vehicle=(funtion(){...})();
谢谢,受益匪浅!
#10楼 [TrackBack] 2006-12-24 18:53 | 网魂小兵
上一回我们从总体上认识了JavaScript Microsoft AJAX Library由于临时有事,没有加入事例显得有点抽象,这一回一定会通过一些事例更加直观的来会一会Asp.NET Ajax脚本库中一个很是重要的类Type。这个类提供了一些扩展面向对象编程的一些反射方法,通过这个类我们可以注册类似.NET中的一些(如:命名空间,类,枚举等等)基本类型。这个Type类继承自window是一个Global类型,不属于任何命名空间。下面我们来看看Type中的一些基本方法以及是怎样实一些方法的实现方式...
[引用提示]网魂小兵引用了该文章, 地址: http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2006/12/24/nexplus_ajax_type.html
#11楼 2007-04-21 09:12 | pp [未注册用户]
this.initialize.apply(this, arguments); 还真不好理解...
从字面上解释:
这句将this.initialize函数绑定到this对象上执行...显得多此一举...
似乎和this.initialize(arguments)作用相同....
我唯一看出来的区别正如Baldwin兄所说"则所有的参数是作为一个数组传递给了initialize构造函数的"...
究竟是否如此?
总结的不错
说名arguments不是Array的那段似乎不妥
Array是Object的子类,所以,可以给Array指定任意成员
Array.selfvalue可以Array.selfvalue1同样可以
先附值再取回来像个障眼法
测试一个对象是否是另一个类的实例推荐使用
alert(argument instanceof Array);
alert(argument instanceof Object);
this.initialize.apply(this, arguments);
对于这句话2个this指的是同一个内容
var vehicle=Class.create();
执行过后,this都指向vehicle本身。
prototype.js的写法,目的是规定一个创建类的框架,这个框架内类的初始化函数名一定是initialize(),而那句令人费解的话的语义是保证initialize一定会在类的实例创建后调用。
如果不用统一的框架创建类的话我们可以这样写:
function vehicle(type){
alert(arguments instanceof Array);
this.init = function(){//这里就可以不叫initialize了
this.type = type;
}
this.showSelf = function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
this.init();//那句难解的话其实就是要给每个类都注入这句话而已
}
var moto= new vehicle('moto');
moto.showSelf();
通过这种写法你得到的moto实例和上面写法的得到的是一摸一样的。
总的来讲,看了你的总结很有帮助。
我常用我写的这种方法创建类,所以对于call apply的理解很模糊
js是脚本语言,所以脚本的灵活性造成了无法做接口、类的继承检查
无法统一规定类构造函数的写法等等,所以prototype用了很绕的方法
目的只有一个 强制规定所有类的初始化方法都叫initialize,然后方便管理了就。
#14楼 [楼主 ] 2007-06-03 23:20 | Baldwin
@lenel
不错,你说得很到位.....
Prototype就是提供一种更为清晰的OO方式来创建objects
#15楼 2007-07-04 16:08 | lenel [未注册用户]
又要用到call和apply了。
再回来看看,呵呵。
欢迎再次光临!我后来又深入的了解Apply and Calll,从而有了这篇文章:
http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2007/06/26/791428.html
不错,谢谢,慢慢研究!
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该文被作者在 2007-06-26 19:31 编辑过
本文转自
http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2006/08/21/482341.html
( 注: 在看到大家如此关注JS里头的这几个对象,我试着把原文再修改一下,力求能再详细的阐明个中意义 2007-05-21)
在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数: arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function .] arguments[n ]参数
function:选项。当前正在执行的Function对象的名字。
n:选项。要传递给Function对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。 Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由 arguments[n ]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是 arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。 arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
var i, s = "The ArgTest function expected " var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
if (expargs < 2)
s += expargs + " argument. " else s += expargs + " arguments. " if (numargs < 2)
s += numargs + " was passed." else s += numargs + " were passed." s += "/n/n" for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "/n" }
return(s); // 返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1alert(new Array().selfvalue);function testAguments(){
alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方法:
alert(arguments instanceof Array);
alert(arguments instanceof Object);
caller 返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。 functionName.caller functionName 对象是所执行函数的名称。 说明
对于函数来说, caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。下面的例子说明了caller 属性的用法:
// caller demo {
function callerDemo() {
if (callerDemo.caller) {
var a= callerDemo.caller.toString();
alert(a);
} else {
alert("this is a top function");
}
}function handleCaller() {
callerDemo();
}
callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[ function .] arguments. callee
可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明
callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee属性是 arguments 对象的一个成员, 它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是 callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。 arguments.length是实参长度, arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
alert(arguments.callee);
}//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
if (arguments.length==arguments.callee.length) {
window.alert("验证形参和实参长度正确!");
return } else {
alert("实参长度:" +arguments.length);
alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
}
}//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)
return 1 else return n +arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){
if (1==n) return 1
else return n + sum (n-1);
调用时:alert(sum(100));其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用 callee会是一个比较好的方法。
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply 的说明
如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call 的说明
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用 call和 apply还有一个技巧在里面,就是用 call和 apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示
function base() {
this.member = " dnnsun_Member" this.method = function() {
window.alert(this.member);
}
}function extend() {
base.call(this);
window.alert(member);
window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通过 call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。
评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。
Baldwin评论(17)编辑收藏Javascript,Web2.0与CSS
发表评论
#1楼 2006-08-21 16:41 | heweitykc [未注册用户]
问一下LZ,这些哪里参考的,能不能给俺们介绍嗲你收藏的链接啊!
#3楼 2006-08-22 16:57 | zc [未注册用户]
呵呵。前几天在看一个JS代码。第一次发现:arguments 这个函数。还真是一头雾水。后来也是查资料才明白的。
这些都收下了。
@heweitykc
我是在收集资料学习时自己整理出来的!具体的链接就没有...
@zc
呵呵,共同学习!我也是在研究Ajax后才开始学习Javascript的!
#5楼 2006-08-28 19:21 | netbrand [未注册用户]
对prototype。js
中的
var Class = {
create: function() {
return function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
中两个this指的是同一个对象吗??
能不能解释一下
我觉得应该是同一对象,即相当于类本身调用自己的构造函数来创建Class对象!
因为apply方法的第二个参数本身要求是一个数组,所以传递给该函数的参数也传递给类的initialize方法,如果直接写为
this.initialize(arguments);
则所有的参数是作为一个数组传递给了initialize构造函数的
唔错
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
initialize:function(type){
this.type=type;
}, //missing "," hear
showSelf:function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
}
var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();
对于Baldwin的解释:
this实指向的是匿名函数(对象) return function(){...},而不是create或者class,该函数执行完后会将指针赋给=号左边的变量.
var vehicle=Class.create(); 拨开看==>
var vehicle=(funtion(){...})();
谢谢,受益匪浅!
#10楼 [TrackBack] 2006-12-24 18:53 | 网魂小兵
上一回我们从总体上认识了JavaScript Microsoft AJAX Library由于临时有事,没有加入事例显得有点抽象,这一回一定会通过一些事例更加直观的来会一会Asp.NET Ajax脚本库中一个很是重要的类Type。这个类提供了一些扩展面向对象编程的一些反射方法,通过这个类我们可以注册类似.NET中的一些(如:命名空间,类,枚举等等)基本类型。这个Type类继承自window是一个Global类型,不属于任何命名空间。下面我们来看看Type中的一些基本方法以及是怎样实一些方法的实现方式...
[引用提示]网魂小兵引用了该文章, 地址: http://www.cnblogs.com/xdotnet/archive/2006/12/24/nexplus_ajax_type.html
#11楼 2007-04-21 09:12 | pp [未注册用户]
this.initialize.apply(this, arguments); 还真不好理解...
从字面上解释:
这句将this.initialize函数绑定到this对象上执行...显得多此一举...
似乎和this.initialize(arguments)作用相同....
我唯一看出来的区别正如Baldwin兄所说"则所有的参数是作为一个数组传递给了initialize构造函数的"...
究竟是否如此?
总结的不错
说名arguments不是Array的那段似乎不妥
Array是Object的子类,所以,可以给Array指定任意成员
Array.selfvalue可以Array.selfvalue1同样可以
先附值再取回来像个障眼法
测试一个对象是否是另一个类的实例推荐使用
alert(argument instanceof Array);
alert(argument instanceof Object);
this.initialize.apply(this, arguments);
对于这句话2个this指的是同一个内容
var vehicle=Class.create();
执行过后,this都指向vehicle本身。
prototype.js的写法,目的是规定一个创建类的框架,这个框架内类的初始化函数名一定是initialize(),而那句令人费解的话的语义是保证initialize一定会在类的实例创建后调用。
如果不用统一的框架创建类的话我们可以这样写:
function vehicle(type){
alert(arguments instanceof Array);
this.init = function(){//这里就可以不叫initialize了
this.type = type;
}
this.showSelf = function(){
alert("this vehicle is "+ this.type);
}
this.init();//那句难解的话其实就是要给每个类都注入这句话而已
}
var moto= new vehicle('moto');
moto.showSelf();
通过这种写法你得到的moto实例和上面写法的得到的是一摸一样的。
总的来讲,看了你的总结很有帮助。
我常用我写的这种方法创建类,所以对于call apply的理解很模糊
js是脚本语言,所以脚本的灵活性造成了无法做接口、类的继承检查
无法统一规定类构造函数的写法等等,所以prototype用了很绕的方法
目的只有一个 强制规定所有类的初始化方法都叫initialize,然后方便管理了就。
#14楼 [楼主 ] 2007-06-03 23:20 | Baldwin
@lenel
不错,你说得很到位.....
Prototype就是提供一种更为清晰的OO方式来创建objects
#15楼 2007-07-04 16:08 | lenel [未注册用户]
又要用到call和apply了。
再回来看看,呵呵。
欢迎再次光临!我后来又深入的了解Apply and Calll,从而有了这篇文章:
http://www.cnblogs.com/sunwangji/archive/2007/06/26/791428.html
不错,谢谢,慢慢研究!
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该文被作者在 2007-06-26 19:31 编辑过
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