【设计模式】命令模式

前言

Github:https://github.com/yihonglei/java-design-patterns

一 命令模式作用

将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;

对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

命令模式又称为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。

二 应用场景

(1)在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。

(2)支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

(3)支持修改日志,当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。

(4)将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。

三 参与对象

(1)Command(抽象命令类)

声明执行操作的接口。调用接收者相应的操作,以实现执行的方法Execute。

(2)ConcreteCommand(具体命令类)

 创建一个具体命令对象并设定它的接收者。调用接受者相应的操作,以实现Execute。 


(3)Invoker(调用者)

要求该命令执行这个请求。通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。

(4)Receiver(接收者)

知道如何实施与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。 

(5)Client(客户类)

创建一个具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。

四 实例分析

Command

package com.jpeony.design.patterns.command;

/**
 * Command:声明执行操作的接口。调用接收者相应的操作,以实现执行的方法Execute。
 *
 * @author yihonglei
 */
public abstract class Command {
    protected Receiver receiver;

    public Command(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    public abstract void execute();
}
ConcreteCommand
 
package com.jpeony.design.patterns.command;

/**
 * ConcreteCommand: 创建一个具体命令对象并设定它的接收者。调用接受者相应的操作,以实现Execute。
 *
 * @author yihonglei
 */
public class CommandImpl extends Command {

    public CommandImpl(Receiver receiver) {
        super(receiver);
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.request();
    }

}
Invoker
 
package com.jpeony.design.patterns.command;

/**
 * Invoker: 要求该命令执行这个请求。通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。
 *
 * @author yihonglei
 */
public class Invoker {
    private Command command;

    public Command getCommand() {
        return command;
    }

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void execute() {
        command.execute();
    }
}
Receiver
 
package com.jpeony.design.patterns.command;

/**
 * Receiver: 知道如何实施与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。
 *
 * @author yihonglei
 */
public class Receiver {

    public void request() {
        System.out.println("接受者类");
    }

}

Client

package com.jpeony.design.patterns.command;

/**
 * Client: 创建一个具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。
 *
 * @author yihonglei
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Command command = new CommandImpl(receiver);

        Invoker invoker = new Invoker();
        invoker.setCommand(command);
        invoker.execute();// 调用者调用,接受者接受
    }
}

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