CoreAnimation-01-CALayer核心要点及实例解析

CALayer基础


  • CALayer是每一个UI控件的核心,一个UI控件之所以能显示可以说是CALayer的功劳
  • 每一个UI控件默认都为自己创建一个CALayer对象,通过drawRect方法将内容绘制在图层上,然后再显示出来
  • CALayer可以完成很多任务

    • 调整UI控件的外观
    • 执行动画
  • CALayer与UIView

    • 二者可以达到相同的显示效果
    • UIView比CALayer多了用户交互功能
    • CALayer更加轻量级,性能更好
  • CALayer在系统架构中的位置

    • CALayer位于QuartzCore框架中适用于iOS与Mac OS X
    • 其中的属性类型如:CGImageRef、CGColorRef位于CoreGraphic框架中适用于iOS与Mac OS X
    • 又如:UIImage、UIColor位于UIKit框架中只适用于iOS
    • 系统架构图如下:

CALayer的常用属性


  • frame属性

    • bounds(CGRect),尺寸
    • position(CGPoint),显示在父控件中的位置,以父控件左上角为原点
    • anchorPoint(CGPoint),决定该控件上的哪个点显示在position位置,x,y的取值范围都是0~1,默认为(0.5, 0.5)
    • transform(CATransform3D),形变属性,包括位置和尺寸
  • border属性

    • cornerRadius(CGFloat),圆角属性,若控件的宽高相等,且圆角属性为宽/高的一半,则为圆形,原理如图

    • borderWidth(CGFloat),边框的宽度

    ,与contentInsets的效果相似

    • borderColor(CGColorRef),边框颜色
  • appearance属性

    • backgroundColor(CGColorRef),背景颜色
    • opacity(CGFloat),透明度,取值范围为0~1
    • maskToBounds(BOOL),是否不显示超出控件边界的内容,若设置cornerRadius,该属性需要赋值为YES(iOS9,不用设置)
  • content属性

    • contents(id) 内容,可以设置为图片

  • backgroundColor、content与border的层次关系,如图

position与anchorPoint


  • position属性决定该控件在父控件中的位置,以父控件的左上角为原点
  • anchorPoint属性决定该控件上的哪个点位于position位置
  • 示例

    • 若position为(100, 100),anchorPoint为(0, 0 ),如图

    • 若position为(100, 100),anchorPoint为(0.5, 0.5),如图

CALayer的简单使用


  • 创建一个CALayer对象imageLayer,并添加到控制器View的layer上

    //创建图层
    CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
    //设置图层的位置和尺寸
    imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
    //将图层添加到控制器view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
  • 设置背景图片

    //创建图层
    CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
    //设置图层的位置和尺寸
    imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
    
    //设置背景颜色
    imageLayer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    
    //将图层添加到控制器view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    • 显示效果如图

  • 设置imageLayer的内容为一张图片

    //创建图层
    CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
    //设置图层的位置和尺寸
    imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
    
    //在图层上添加一张图片
    imageLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"Ali"].CGImage;
    
    //将图层添加到控制器view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    • 显示效果如图

  • 设置圆角属性

    //创建图层
    CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
    //设置图层的位置和尺寸
    imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
    
    //设置圆角属性
    imageLayer.cornerRadius = 20;
    imageLayer.masksToBounds = YES; //该属性在iOS9中不用设置
    
    //在图层上添加一张图片
    imageLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"Ali"].CGImage;
    //将图层添加到控制器view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    • 显示效果如图

  • 设置边框属性

    //创建图层
    CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
    //设置图层的位置和尺寸
    imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
    //设置圆角属性
    imageLayer.cornerRadius = 20;
    imageLayer.masksToBounds = YES;
    
    //设置border属性
    imageLayer.borderWidth = 2;
    imageLayer.borderColor = [UIColor purpleColor].CGColor;
    
    //在图层上添加一张图片
    imageLayer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"Ali"].CGImage;
    //将图层添加到控制器view的layer上
    [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    • 显示效果如图

自定义CALayer的方法


  • 方法一:创建CALayer对象,并设置其代理

    • 创建CALayer对象

      //创建图层
      CALayer *imageLayer = [[CALayer alloc] init];
      //设置代理
      imageLayer.delegate = self;
      //设置图层的位置和尺寸
      imageLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
      imageLayer.position = CGPointMake(100, 200);
      //重绘
      [imageLayer setNeedsDisplay];
      //将图层添加到控制器view的layer上
      [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
    • 实现代理方法,在该方法中绘制图层的内容

      - (void)drawLayer:(nonnull CALayer *)layer inContext:(nonnull CGContextRef)ctx
      {
      	//通过绘图方法绘制内容
      }
  • 方法二:自定义CALayer类的子类

    • 自定义CALayer的子类ImageLayer

      //重写该方法,绘制图层的内容
      - (void)drawInContext:(nonnull CGContextRef)ctx
      {
      	//通过绘图方法绘制内容
      }
    • 创建ImageLayer的实例

      ImageLayer *imageLayer = [[ImageLayer alloc] init];
      [self.view.layer addSublayer:imageLayer];
在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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