参考:《啊哈算法》
背景:宝岛探险。
用一个10*10的二维矩阵表示某岛的的航拍地图,用数字表示海拔,0表示海洋,1-9表示陆地,给出一个下降点,求出该点所在陆地小岛的面积。
解决方案1:从给出点开始进行bfs,边界设为值大于0,真是好办
bfs展示
#include <cstdio>
#define N 100
int maps[N][N];
int book[N][N];
int next[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
typedef struct Que {
int x;
int y;
};
int main() {
Que que[1001];
int a,b,startx,starty;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&startx,&starty);
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
scanf("%d",&maps[i][j]);
}
}
int head=1;
int tail=1;
book[startx][starty]=1;
que[head].x=startx;
que[head].y=starty;
tail++;
while(head<tail) {//操作简直是简单多了,
int tx,ty;
for(int i=0; i<=3; i++) {
tx=que[head].x+next[i][0];
ty=que[head].y+next[i][1];
if(tx<1||tx>=a||ty<1||ty>=b) {
continue;
}
if(maps[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0) {//这个边界好呀
book[tx][ty]=1;
que[tail].x=tx;
que[tail].y=ty;
tail++;
}
}
head++;
}
printf("%d\n",head-1);
return 0;
}
dfs展示
#include <cstdio>
#define N 100
int maps[N][N];
int book[N][N];
int a,b,startx,starty;
int next[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
int sum=0;
void dfs(int x,int y) {
int tx,ty;
sum++;
for(int i=0; i<=3; i++) {
tx=x+next[i][0];
ty=y+next[i][1];
if(tx<0||tx>=a||ty<0||ty>=b) {
continue;
}
if(maps[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0) {
book[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty);//为什么这里不用回收,因为我们是搜索符合条件的点不是尝试到目的地
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&startx,&starty);
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
scanf("%d",&maps[i][j]);
}
}
book[startx][starty]=1;
dfs(startx,starty);
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
同一个测试:
10 10 6 8//一个10*10的矩阵地图中,降落在第六行第八列求该点所在岛屿面积
1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
3 2 0 0 0 1 2 4 0 0
0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
简单直白的着色,,,,,就是在dfs或bfs时改变一下原二维数组的值,进行统一
#include <cstdio>
#define N 100
int maps[N][N];
int book[N][N];
int a,b,startx,starty;
int next[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
int sum=0;
void dfs(int x,int y) {
int tx,ty;
maps[x][y]=-1;
for(int i=0; i<=3; i++) {
tx=x+next[i][0];
ty=y+next[i][1];
if(tx<0||tx>=a||ty<0||ty>=b) {
continue;
}
if(maps[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0) {
book[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty);//为什么这里不用回收,因为我们是搜索符合条件的点不是尝试到目的地
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&startx,&starty);
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
scanf("%d",&maps[i][j]);
}
}
book[startx][starty]=1;
dfs(startx,starty);
printf("\n");
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
printf("%3d",maps[i][j]);
}
printf("\n");
}
// printf("%d\n",sum);
return 0;
}
测试:
10 10 6 8
1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
3 2 0 0 0 1 2 4 0 0
0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
那么问题来了,怎么知道地图中有多少个独立的小岛屿?
解决方案:每一个非零点都要进行遍历,一直枚举到二维数组最后一个元素(当然是从头到尾)不指定起始地址
dfs展示
注意我们存放时全是大于0的数,着色时尽量使用负数,以免重复,。,。,我是犯了错误的
#include <cstdio>
#define N 100
int maps[N][N];
int book[N][N];
int a,b,startx,starty;
int next[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
int sum=-1;//这里有点诡异
void dfs(int x,int y,int color) {
int tx,ty;
maps[x][y]=color;
for(int i=0; i<=3; i++) {
tx=x+next[i][0];
ty=y+next[i][1];
if(tx<0||tx>=a||ty<0||ty>=b) {
continue;
}
if(maps[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0) {
book[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty,color);//为什么这里不用回收,因为我们是搜索符合条件的点不是尝试到目的地
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d",&a,&b);
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
scanf("%d",&maps[i][j]);
}
}
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
if(maps[i][j]>0) {
{
book[i][j]=1;
dfs(i,j,sum);
sum--;
}
}
}
}
printf("\n");
for(int i=0; i<a; i++) {
for(int j=0; j<b; j++) {
printf("%3d",maps[i][j]);
}
printf("\n");
}
// printf("%d\n",sum);
return 0;
}
测试:
10 10
1 2 1 0 0 0 0 0 2 3
3 0 2 0 1 2 1 0 1 2
4 0 1 0 1 2 3 2 0 1
3 2 0 0 0 1 2 4 0 0
0 0 0 0 0 0 1 5 3 0
0 1 2 1 0 1 5 4 3 0
0 1 2 3 1 3 6 2 1 0
0 0 3 4 8 9 7 5 0 0
0 0 0 3 7 8 6 0 1 2
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
原来这就是求一个图中独立子图的个数,Floodfill漫水填充法(也称种子填充法)