数组非数字键名引号的必要性

我看到过很多人操作数组的时候, 对于数组中的非数字键名不使用引号,

  1.   $array[key] = $value;

我可以理解有些人可能会觉得这样的代码很”整洁”, 并且也能正常执行.
更甚至,如果他很”幸运的”php配置的好:

  1. error_reporting = ~E_NOTICE

他也许永远都沉浸在自己的”整洁”风格中, 看不到任何的NOTICE提示, 也不会意识到, 他这么做, 能损失多少的性能~

来, 我们一起来看看:

  1. good.php:
  2. <?php
  3.    $array = array();
  4.    $i = 0;
  5.    while(++$i < 1000){
  6.        $array['good'] = 2;
  7.    }
  8. ?>
  9.  
  10. bad.php:
  11. <?php
  12.    $array = array();
  13.    $i = 0;
  14.    while(++$i < 1000){
  15.        $array[good] = 2;
  16.    }
  17. ?>

分别看运行时间(多次平均时间):
加引号的:

  1. $ time php -f good.php
  2.  
  3. real 0m0.013s
  4. user 0m0.005s
  5. sys 0m0.007s

不加引号的:

  1. $ time php -f bad.php
  2.  
  3. PHP Notice: Use of undefined constant bad - assumed 'bad' in /home/huixinchen/tmp/bad.php
  4. on line (此处省略999行NOTICE)
  5. real 0m0.100s
  6. user 0m0.020s
  7. sys 0m0.029s

看看,差别有多大?
哦, 或许我们应该模拟一下那些”幸运的”人们的情况, 去掉花费在记录NOTICE的开销, 看看~

  1. $ time php -f bad.php
  2.  
  3. real 0m0.037s
  4. user 0m0.018s
  5. sys 0m0.018s

我们可以看出, 基本上, 使用引号,和不使用引号的效率损失在3倍以上

那么, 这些效率损失到哪里去了呢?

我们分别看下, 俩个文件生成的OPCODE序列:

good.php :

  1. filename: /home/huixinchen/tmp/good.php
  2. compiled vars: !0 = $array, !1 = $i
  3. line # op fetch ext return operands
  4. -------------------------------------------------------------------------------
  5.    2 0 INIT_ARRAY ~0
  6.          1 ASSIGN !0, ~0
  7.    3 2 ASSIGN !1, 0
  8.    4 3 PRE_INC $3 !1
  9.          4 IS_SMALLER ~4 $3, 1000
  10.          5 JMPZ ~4, ->9
  11.    5 6 ZEND_ASSIGN_DIM !0, 'good'
  12.          7 ZEND_OP_DATA 2, $6
  13.    6 8 JMP ->3
  14.    8 9 RETURN 1
  15.         10* ZEND_HANDLE_EXCEPTION

bad.php :

  1. filename: /home/huixinchen/tmp/bad.php
  2. compiled vars: !0 = $array, !1 = $i
  3. line # op fetch ext return operands
  4. -------------------------------------------------------------------------------
  5.    2 0 INIT_ARRAY ~0
  6.          1 ASSIGN !0, ~0
  7.    3 2 ASSIGN !1, 0
  8.    4 3 PRE_INC $3 !1
  9.          4 IS_SMALLER ~4 $3, 1000
  10.          5 JMPZ ~4, ->10
  11.    5 6 FETCH_CONSTANT ~5 'bad'
  12.          7 ZEND_ASSIGN_DIM !0, ~5
  13.          8 ZEND_OP_DATA 2, $7
  14.    6 9 JMP ->3
  15.    8 10 RETURN 1
  16.         11* ZEND_HANDLE_EXCEPTION

我们可以看出(其实,根据NOTICE的提示也知道), PHP会把没有引号引起来的键名当作是常量去获取, 当找不到的时候, 抛出一个NOTICE, 然后再根据”常量明”生成一个字符串, 然后再讲这个字符串做为键名继续~

聪明的你一定会想到, 可能会出现如下不可预期的错误:

  1. define('key_name' , 'laruence');
  2. ....
  3. //省略很多行代码
  4. $array[key_name] = 2; //变成了 $array['laruence'] = 2;
  5. //这样的错误, 你会很郁闷吧?

明白了么? 数组中的非数字键的键名一定要有引号啊~
哦, 还记得有人会说, 那在字符串变量替换的时候, 写引号会导致错误,
恩, 标准写法:

  1. $string = "variable value is {$array['key']}"

我很赞同:”be lazy”, 但是, lazy也是应该有原则的.

最后, 好的代码,不应该通过关闭error_reporting来伪装.

附注, FETCH_CONSTANT OPCODE中找不到常量的相关逻辑:

  1. ....
  2. if (!zend_get_constant(opline->op2.u.constant.value.str.val,
  3.      opline->op2.u.constant.value.str.len, &EX_T(opline->result.u.var).tmp_var TSRMLS_CC)) {
  4.        zend_error(E_NOTICE, "Use of undefined constant %s - assumed '%s'",
  5.                 opline->op2.u.constant.value.str.val,
  6.                 opline->op2.u.constant.value.str.val);
  7.        EX_T(opline->result.u.var).tmp_var = opline->op2.u.constant;//获取"常量"名字符串
  8.        zval_copy_ctor(&EX_T(opline->result.u.var).tmp_var);//分配空间,生成字符串
  9. }
  10. ....

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