虚拟化现实技术的研究前景(部分书中摘抄)

虚拟化现实技术的研究前景

 虚拟现实技术是随着科学和技术的进步、军事和经济的发展而兴起的一门由多学科支撑的新技术,他可以很好地面对市场全球化的要求,并且有助于人们更好地去解决资源问题、环境问题与需求多样性问题。本文从虚拟现实的概念出发,对虚拟现实技术以及国内外研究现状进行了充分论述,并展望了虚拟现实的发展趋势。

关键词 虚拟现实技术 研究现状 发展趋势

1引言

虚拟现实对于很多人来讲并不是很陌生的词汇,大多数人可能都听说过,但并不了解,只是认为佩戴显示设备,观看虚拟出来的内容,有身临其境之感,那这就是虚拟现实技术。其实并不尽然,那虚拟现实技术究竟指什么呢?而这种科技新技术有什么样的研究意义呢?本文将来解决这个困惑。

 

2计算机虚拟化技术

    2.1计算机虚拟化技术的简介

    虚拟现实(Virtual Reality,VR),是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,使人和计算机很好的“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉,可以实时、没有限制的观察三维空间内的事物。

    虚拟现实是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能、计算机仿真、立体显示、计算机网络、并行处理与高性能计算等技术和领域,它用计算机生成逼真的三维视觉、听觉、触觉等感觉,使人作为参与者通过适当的装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回,产生临场感。

 2.2计算机虚拟化技术的特征

(1)沉浸性:沉浸性(Immersion)又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。虚拟现实技术根据人类的视觉、听觉的生理心理特点,由计算机产生逼真的三维立体图像,在使用者戴上头盔显示器和数据手套等设备后,便将自己置身于虚拟环境中,并可与虚拟环境中的各种对象相互作用,感觉十分逼真,就如同沉浸于现实世界中一般。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。

(2)交互性:交互性(Interactivity)是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)、虚拟场景中对象依据物理学定律运动的程度等,它是人机和谐的关键性因素。用户进入虚拟环境后,通过多种传感器与多维化信息的环境发生交互作用,用户可以进行必要的操作,虚拟环境中做出的相应响应,亦与真实的一样。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。人机交互是指用户与计算机系统之问的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交换。这里的“交互”定义为一种通信。即信息交换,而且是一种双向的信息交换,可由人向计算机输入信息,也可由计算机向使用者反馈信息。这种信息交换的形式可以采用各种方式出现,如键盘上的击键、鼠标的移动、现实屏幕上的符号或图形等,也可以用声音、姿势或身体的动作等。

    (3)想象力(Imagination):主要是指强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空问,可拓宽人类以知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。用户沉浸在“真实的”虚拟环境中,与虚拟环境进行了各种交互作用,从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的认识,从而可以深化概念,萌发新意,产生认识上的飞跃。凶此,虚拟现实不仅仅是一个用户与终端的接口,而且可以使用户沉浸于此环境中获取新的知识,提高感性和理性认识,从而产生新的想象。

(4)多感知性:主要是指这项技术不仅能够让我们感受到视觉和听觉这两种一般计算机就可以给我们提供的感觉外,还可以给我们提供触觉、味觉等一般计算机难以模拟出的感觉。

3虚拟现实技术在各领域的应用

3.1虚拟现实在推演仿真中的应用

现代社会的信息化导致社会生产力水平的高速发展,使得人类在许多领域不断地、越来越多地面临前所未有的困难.而今天义迫切需要解决和突破的问题。例如载人航天、核试验、核反应堆维护、包括新武器系统在内的大型产品的设计研制、多兵种军事训练与演练、气象及自然灾害预报、医疗手术的模拟与训练等。如果按传统方法解决这些问题,必然要花费巨额资金,投人巨大的人力,消耗过长的时间,甚至要承担人员伤亡的风险;虚拟现实技术为这些难题提供了一种全新的解决方式,采用虚拟场景来模拟实际的应用情景,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物,甚至可以人为地制造各种事故情况,训练参演人员做出正确响应。这样的推演大大降低了投入成本,提高了推演实训时间,保证了人们面对事故灾难时的应对技能,并且可以打破空间的限制方便地组织各地人员进行推演。

3.2虚拟现实在城市规划中的应用

虚拟现实技术能够使政府规划部门、项目开发商、工程人员及公众可从任意角度,实时互动真实地看到规划效果,更好地掌握城市的形态和理解规划师的设计意图,这是传统手段如平面图、效果图、沙盘乃至动画等所不能达到的。对于公众关心的大型规划项目,在项目方案设计过程中,虚拟现实系统可以将现有的方案导出为视频文件用来制作多媒体资料,予以一定程度的公示,让公众真正地参与到项目中来。当项目方案最终确定后,也可以通过视频输出制作多媒体宣传片,进一步提高项目的宣传展示效果。

3.3道路桥梁设计方面

    虚拟公路交通是用虚拟现实技术把包括道路、桥梁、收费站、服务区以及沿途的部分景观,大到整个收费站等完全真实再现。按照要求,可以设置多条相对固定的浏览路线,无需操作,自动播放。还可在后台置入稳定的数据库信息,便于受众对各项技术指标进行实时的查询,周边再辅以多种媒体信息,如工程背景介绍、标段概况、技术数据、截面、电子地图、声音、图像、动画.并与核心的虚拟技术产生交互.从而实现演示场景中的导航、定位与背景信息介绍等诸多实用、便捷的功能。另外,在虚拟环境中可以预演大跨度桥梁要进行的风洞试验、大型堤坝要进行的实物试验。在桥梁和道路规划、设计、施工各个阶段,都可以利用虚拟现实技术,观察桥梁和道路风格与周围环境的协调性,体验驾车通过大桥的变视点、变角度动态感觉;对桥梁、道路、岩土]二程、隧道进行仿真和数据采集与处理;材料变形、破坏的模拟等;从而大大增强了复杂地形地貌路线优化及大型复杂结构在静力、动力、稳定、非线性和空间的计算分析能力。提高了勘察设计的自动化程度.能够大大提高工作效率及准确度。

4研究意义结语

虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。虚拟现实不但在军事、医学、设计、考古、艺术以及娱乐等诸多领域得到越来越多的应用,而且带来巨大的经济效益。在某种意义上说它将改变人们的思维方式,甚至会改变人们对世界、自己、空间和时间的看法。它是一项发展中的、具有深远的潜在应用方向的新技术,正成为继理论研究和实验研究之后第三种认识、改造客观世界的重要手段,通过虚拟环境所保证的真实性,用户可以根据在虚拟环境巾的体验,多所关注的客观世界中发生的事件做出判断和决策,虚拟现实开辟了人类科研实践、生产实践和社会生活的崭新图式。

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