关闭窗体后,进程仍然在运行的问题重现与解决

问题陈述

在开发中,遇到这样一个问题:

点击程序主窗体右上角的叉号关闭应用程序后,程序的进程却没有关闭。

通过查阅资料,了解到,产生此类问题的原因主要有以下两点:

1)程序中存在死循环。

2)程序为多线程程序,且在窗体关闭后,仍有线程在工作。

本文将针对此类问题,进行重现并提出解决方案。

 

场景再现

@场景1

新建Windows应用程序CloseWindowExp,程序每隔一秒钟改变一次窗体的背景色。

程序运行后的效果,如下图所示(变化的过程,就请大家在脑子中想象一下吧)。

 

程序的主要代码如下所示。

//************************************************************
//
// 窗体关闭问题示例代码
//
// Author:三五月儿
// 
// Date:2014/07/27
//
// http://blog.csdn.net/yl2isoft
//
//************************************************************
 
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
namespace CloseWindowExp
{
    public partial class frmCase1 : Form
    {
        Random rand = new Random();
        public frmCase1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            while (true)
            {
                int c1 = rand.Next(0, 244);
                int c2 = rand.Next(0, 244);
                int c3 = rand.Next(0, 244);
                this.BackColor = Color.FromArgb(c1,c2,c3);
                Application.DoEvents();
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }
    }
}
代码中,通过While循环来实现每隔一秒钟改变一次窗体背景色的工作,每一次循环中,会随机生成三个整数 c1 c2 c3 ,并使用这三个整数来生成窗体的背景色,紧接着,执行Application.DoEvents()方法,使用此方法可以确保即使在循环中窗体也有反映(要不,你去掉再看看会有什么效果),每次循环的最后会让程序Sleep一小会(1s钟),这样就可以使颜色变化的间隔近似保持在1s钟左右。

运行程序再点击窗体右上角的叉号关闭窗体(是关闭窗体哦,其实以前我一直都认为,关闭了窗体也就关闭了程序,现在看来,这是不正确的),再打开任务管理器,打开“进程”项,在列表中寻找CloseWindowExp的身影,很不幸,找到了,请看下图。

 

 

@场景二

场景二所给示例,完成场景一示例一样的工作,只是将工作转移至一个新的工作线程中。

下面是场景二示例的主要代码。

//************************************************************
//
// 窗体关闭问题示例代码
//
// Author:三五月儿
// 
// Date:2014/07/27
//
// http://blog.csdn.net/yl2isoft
//
//************************************************************
using System;
using System.Drawing;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
namespace CloseWindowExp1
{
    public partial class frmCase2 : Form
    {
        Random rand = new Random();
        public frmCase2()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread t = new Thread(()=>
            {
                if (this.InvokeRequired)
                {
                    this.Invoke(new Action(() => 
                    {
                        while (true)
                        {
                            int c1 = rand.Next(0, 244);
                            int c2 = rand.Next(0, 244);
                            int c3 = rand.Next(0, 244);
                            this.BackColor = Color.FromArgb(c1, c2, c3);
                            Application.DoEvents();
                            Thread.Sleep(1000);
                        }
                    }));
                }
            });
            t.Start();
        }
    }
}

其实,对于这里场景二所给的的示例,我是有一点不放心的,生怕使用它不能很好地说明我想要表达的内容,因为本质上他跟示例一没有任何差别,都是因为在程序中存在一个死循环才导致了问题的发生。

在研究这类问题发生的原因时,我们完全可以这样去考虑,当窗体被关闭后,程序为什么还在运行呢,肯定是因为程序还有没干完的工作,当然这件工作有可能再过一会就干完了,也有可能永远也干不完(死循环),至于这工作是谁干的,是主线程,还是工作线程,本质上没有区别。通过我们所给的两个实例,正好说明这点,因为实例一的工作是在主线程中完成的,而实例二的工作是在工作线程中完成的。但是,不管是主线程,还是工作线程,只要存在未完成的工作都会导致此类问题的发生。所以,此类问题的原因,最终可以归结为一点:关闭窗体时,只要有线程还在工作,进程都不会被结束。

在实际开发中,我们经常会使用一个工作线程去干一些重复的工作,所以,在多线程开发中,更容易出现死循环或者关闭了窗体还需要工作一段时间的场景。因此,多线程开发中更要注意此类问题的发生。

找到了原因,解决问题就简单了。对于此类问题的解决,只要确保在窗体关闭后没有任何线程在工作即可。至于具体解决方案可以视情况而定。

 

3 解决方法

@方法1

将循环条件while (true)修改为while (this.Visible)。

这样一来,当窗体关闭后,窗体的Visible属性值变为false,则while循环随即被终止,进而进程也会被正常结束。

@方法2

在窗体的FormClosing事件处理方法中,使用代码System.Environment.Exit(0)强制退出当前进程,这样一来,不管进程下是否还有线程在工作,都会一概结束。

private void frmCase2_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
     System.Environment.Exit(0);
}
方法1的原理是结束程序中的死循环进而结束线程,从而使进程能够正常结束;而方法2是不管线程有没有工作都强制关闭所有线程进而正常结束进程。

我们这里不去探讨哪种方法更好,只想对解决此类问题的思考方向给出一个说明,那就是:通过结束所有线程的工作来保证进程的正常结束。当然这也是本文的一个主题。

好了,就写到这里了,希望没有离题。

 

 扩展阅读:

C# — WinForm 退出方法总结

细说UI线程和Windows消息队列

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