他们之间的关系和URLProtocol、URLContext之间是一样的,AVCodecContext动态的记录一个解码器的上下文信息,而AVCodec是每个解码器都会拥有一个自己的静态对像,并通过avcodec_register()函数注册成一个链表,表头在utils.c里定义
static AVCodec *first_avcodec = NULL;
AVCodecContext的enum CodecID codec_id成员记录者当前数据流的Codec,void *priv_data记录具体Codec所对应的上下文信息对像的指针,如MsrleContext。这三个结合起来现实数据解码的作用。我们可以傻逼的认为AVCodecContext是这个解码模块的容器类,Codec是操作函数集合,类似MsrleContext的就是操作数据对像。
他们之间关系的确立:
每一个解码类型都会有自己的Codec静态对像,Codec的int priv_data_size记录该解码器上下文的结构大小,如MsrleContext。这些都是编译时确定的,程序运行时通过avcodec_register_all()将所有的解码器注册成一个链表。在av_open_input_stream()函数中调用AVInputFormat的read_header()中读文件头信息时,会读出数据流的CodecID,即确定了他的解码器Codec。