AVCodecContext 结构体是 FFmpeg 中用于描述编解码器上下文的结构体。它包含了与编解码相关的各种参数,以及对应的 AVCodec 结构体,用于实现媒体数据的编解码。下面是关于 AVCodecContext 结构体的详细介绍。
AVCodecContext 结构体定义
在使用 FFmpeg 进行音视频处理时,经常需要设置 AVCodecContext 结构体的各种参数,以达到预期的编解码效果。
下面给出 AVCodecContext 结构体中常用的成员变量的类型和说明:
typedef struct AVCodecContext {
const AVClass *av_class;
int bit_rate;
int bit_rate_tolerance;
int bits_per_raw_sample;
int bits_per_coded_sample;
uint64_t channel_layout;
int channels;
AVCodec *codec;
enum AVCodecID codec_id;
...
int sample_rate;
AVSampleFormat sample_fmt;
int width;
int height;
AVRational time_base;
enum AVPixelFormat pix_fmt;
AVDictionary *metadata;
...
} AVCodecContext;
AVCodecContext 结构体成员变量
const AVClass *av_class
:类的指针,用于 FFmpeg 内部的日志打印和对象分类。
int bit_rate
:比特率,单位为 bps(bits per second),表示每秒的数据传输速率。
int bit_rate_tolerance
:比特率容忍度,单位为 bps,表示比特率的最大偏差。
int bits_per_raw_sample
:样本的每个采样点的位数,用于非编码 PCM 格式。
int bits_per_coded_sample
:编码每个采样点的位数,用于有损编码格式。
uint64_t channel_layout
:声道布局,用于表示声道数和排列的方式。
int channels
:声道数,表示音频信号的通道数。
AVCodec *codec
:编解码器的指针。
enum AVCodecID codec_id
:编解码器的 ID,用于标识不同的编解码器。
int sample_rate
:采样率,单位为 Hz,表示每秒的采样次数。
AVSampleFormat sample_fmt
:采样格式,用于表示样本的编码格式。
int width
:视频的宽度,单位为像素。
int height
:视频的高度,单位为像素。
AVRational time_base
:时间基准,用于计算时间戳和时长。
enum AVPixelFormat pix_fmt
:像素格式,用于表示视频帧像素的编码格式。
AVDictionary *metadata
:元数据,用于存储编解码器的其他信息,如作者、标题、创建日期等。
除了上面介绍的成员变量之外,AVCodecContext 结构体还包含了许多其他的成员变量,例如:
int gop_size
:帧组大小,用于控制视频编码帧组的大小。
AVDictionary *options
:编解码器配置选项,用于设置一些不被常用的编解码器参数。
int max_b_frames
:最大 b 帧数,用于控制视频编码 B 帧的最大数量。
int sample_aspect_ratio.num 和 int sample_aspect_ratio.den
:采样率的宽高比,用于纠正采样的畸变。
AVPixelFormat *codec_tag
:编解码器标签,用于与容器格式中的标签进行兼容。
总之,AVCodecContext 结构体定义了编解码器的状态和配置信息,是 FFmpeg 处理音视频的一项核心数据结构。在使用 FFmpeg 进行音视频编解码时,需要根据实际情况设置 AVCodecContext 的各项参数,以达到预期的编解码效果。
AVCodecContext 结构体使用
在使用 AVCodecContext 结构体时,一般需要按照以下步骤进行:
使用 avcodecalloccontext3() 函数创建 AVCodecContext 结构体,并设置相关的编码参数和解码参数,如编解码类型、时间基准、像素格式、码率等。
根据需要选择相应的编解码器,使用 avcodecfindencoder() 或 avcodecfinddecoder() 等函数查找对应的 AVCodec 结构体,并将其赋值给 AVCodecContext 结构体的 codec 字段。
如果需要进行编码操作,则需要使用 avcodecopen2() 函数打开编解码器,以便后续可使用 avcodecsendpacket() 函数将 AVPacket 中的待编码数据发送给编码器进行编码,最后使用 avcodecreceive_packet() 函数将编码后的 AVPacket 数据取出并保存到文件中。
如果需要进行解码操作,则需要使用 avcodecopen2() 函数打开编解码器,以便后续可使用 avcodecsendpacket() 函数将 AVPacket 中的待解码数据发送给解码器进行解码,最后使用 avcodecreceive_frame() 函数将解码后的 AVFrame 数据取出并保存到文件中。
需要注意的是,在使用 AVCodecContext 结构体时,需要根据具体的编解码器和媒体数据类型进行参数的设置和调整,以保证编解码操作的正确执行。此外,在进行编解码操作时,还需要对 AVPacket 和 AVFrame 等结构体进行相应的处理,以保证媒体数据的正确传输和处理。