JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。
事件:文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
事件流
事件流:描述从页面接收事件的顺序。
事件冒泡
IE事件流:事件冒泡,即事件开始时由最具图的元素(文档中嵌套层次最深的节点)接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。
例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id = "myDiv">Click Me</div>
</body>
</html>
点击click事件
传播顺序:
(1)< div>
(2)< body>
(3)< html>
(4)< document>
所有浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差距。
IE9、Firefox、Chrome、Safari事件一直冒泡到window对象。
事件捕获
Netscape Communicator团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。
事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接受到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。以前面的HTML为例,单击<div>
元素的触发click事件顺序:
(1)document
(2)< html>
(3)< body>
(4)< div>
事件捕获很少使用
DOM事件流
“DOM2事件流”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。
然后是实际的目标接收到事件。
最后是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。
在DOM事件流中,实际的目标在捕获阶段不会接收到事件,在捕获阶段,事件从document到< html>再到< body>后就停止了。下个阶段“处于目标“阶段,于是事件在< div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
阻止事件冒泡
事件冒泡过程,是可以被阻止的。防止事件冒泡而带来不必要的错误和困扰。
方法:stopPropagation()