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原创 cocos2dx中的缓冲动作ActionEase类

Cocos2d-x为我们封装好了ActionEase类来实现一些加速度或者减速度的效果。ActionEase类可以实现动作的速度由快到慢、速度随时间改变的匀速运动。该类包含5类运动:指数缓冲;Sine缓冲;弹性缓冲;跳跃缓冲;回震缓冲。每类运动都包含3个不同时期的变换:In、Out和InOut。In表示开始的时候加速;Out表示结束的时候加速;InOut表示开始和结束的时候

2015-09-18 16:43:19 890

原创 child->m_pParent == 0

此节点的父节点不为空,这时我们点击重试,然后通过堆栈,跳转到相应代码,这样就可以找到哪一个对象重复添加,只要我们不添加此对象就可以消除这个告警。cocos2d-x中,可以用CCNode类 自己new一个节点(或是用CCnode::node()、create()),当将它作为其他若干item(如button项、sprite项、image项)的父节点时,注意,那几个item子项此时一定不要有父节点

2015-09-13 11:32:08 515

原创 cocos2dx实现游戏属性雷达图

五边形的属性雷达图 auto node = Node::create(); node->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2); this->addChild(node); auto draw = DrawNode::create(); node->addChild(draw); flo

2015-09-09 16:44:06 1866

FileZilla.app.zip

FileZilla.app,mac下的ftp上传软件,FileZilla.app,mac下的ftp上传软件,FileZilla.app,mac下的ftp上传软件

2019-08-02

空空如也

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