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转载 Bug管理系统UML2.0建模实例(二)

转载自:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17361945 2.3 BMS顺序图(需求模型)       在UML中,我们将顺序图分为两类,一类用于描述系统需求,构造系统的需求模型(分析模型);另一类用于指导设计与实现,构造系统的实现模型(设计模型)。       在系统分析时,可以通过顺序图来

2017-11-23 22:59:22 492

转载 Bug管理系统UML2.0建模实例(一)

转载自:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17352343       本实例是Sunny给企业做UML内训时所用教学实例之一,是一个较为完整的UML建模实例,可供大家学习参考! 1.项目概述       随着软件项目规模和复杂性的增大,有效跟踪和管理项目中存在的缺陷Bug变得越来越重要。每一个

2017-11-23 22:57:17 1224

转载 浅谈UML学习笔记之构件图和部署图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8581803       为了描述系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性的目的,构件图和部署图来表示实现单元。1、构件       将系统中可重用的模块封装为具有可替代性的物理单元,称为构件。       构件的特征:        1、代码特征:包含和封装了实现系统功能的

2017-11-23 22:49:10 570

转载 浅谈UML学习笔记动态图之状态图和活动图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8581516       1、状态图        我先简单的理解一下,什么是状态机?        在日常生活中,状态机,我们理解为记录下给定时刻状态的机器,根据不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。         在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的

2017-11-23 22:47:30 683

转载 浅谈UML学习笔记动态模型之序列图、协作图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8571139       1、序列图       序列图和协作图都是交互图,彼此等价,可以相互转化。序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示。序列图用于表现交互,侧重于强调时间顺序。       序列图将交互关系表示为一个二维图,如下图:

2017-11-23 22:37:49 1719

转载 浅谈UML学习笔记之类图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8569998         类图显示了系统的静态结构。类图就是用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘它们之间关系的图。再简单一点,类就是一组具有相同结构、行为、关系的一群对象。类的组成             我们一张图总结类组成的基本概念:       对于类的可见性描述了该属性是否对

2017-11-23 22:35:41 254

转载 浅谈UML的概念和模型之UML类图关系

目录UML的视图UML的图UML的类图关系          类与类之间的关系通常有4种,即依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)、实现关系(Realization)依赖关系(Dependency)【概念】表示两个或多个模型元素之间语义上的连接关系【绘图方式】虚线箭头,箭头指向被使用者【依赖图】泛化关系(继承)(Gene

2017-11-23 22:33:41 563

转载 浅谈UML学习笔记之用例图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8567448       最近一直在学习UML的基础知识,再看完视频之后,并没有很好的总结,在画图的过程中发现了很多的问题,下面是看书的过程自己总结的UML用例图的一点知识,与大家分享一下。          一、概念        用例图是由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述

2017-11-23 22:31:34 347

转载 浅谈UML的概念和模型之UML视图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8550281目录UML的视图 UML的九种图UML中类间的关系       相信大家都知道UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档

2017-11-23 22:27:37 272

转载 浅谈UML的概念和模型之UML九种图

转载自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956目录:  UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系            上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图。本文我们重点讲解UML每种图的细节问题:          1、用例图(use case diagrams)【概念】描述用户需求

2017-11-23 22:22:21 552

转载 关于BufferedReader的理解

转载自:http://blog.csdn.net/sinat_22013331/article/details/43056789package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class Test { public String strAdd(int int1

2017-11-18 23:39:08 769

转载 探秘Java中的String、StringBuilder以及StringBuffer

转载自:[](https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3778589.html) 探秘Java中String、StringBuilder以及StringBuffer  相信String这个类是Java中使用得最频繁的类之一,并且又是各大公司面试喜欢问到的地方,今天就来和大家一起学习一下String、StringBuilder和StringBuffe

2017-11-18 23:33:44 163

转载 Python map()函数的用法

转载自:(http://blog.csdn.net/seetheworld518/article/details/46959871) Python函数式编程之map()Python中map()、filter()、reduce()这三个都是应用于序列的内置函数。 格式: map(func, seq1[, seq2,…]) 第一个参数接受一个函数名

2017-11-18 22:55:27 275

转载 python strip()函数和Split函数的用法总结

转载自:[](https://www.cnblogs.com/yyxayz/p/4034299.html) strip函数原型声明:s为字符串,rm为要删除的字符序列. 只能删除开头或是结尾的字符或是字符串。不能删除中间的字符或是字符串。s.strip(rm)        删除s字符串中开头、结尾处,位于 rm删除序列的字符s.lstrip(rm)       删除s

2017-11-18 22:36:56 802

转载 Python中的join()函数的用法

转载自:https://www.cnblogs.com/jsplyy/p/5634640.html 函数:string.join()Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下:    join():    连接字符串数组。将字符串、元组、列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串    os.path.join():  将多个路径

2017-11-18 22:26:07 1973

原创 插入排序法:ALDS1_1_A:Insertion Sort

请编写一个程序,用插入排序法将包含N个元素的数列A按升序排列。程序中需包含上述伪代码所表示的算法。为检验算法的执行过程,请输出个计算步骤的数组(完成输入后的数组,以及每次i自增后的数组)。输入 在第1行输入定义数组长度的整数N。在第2行输入N个整数,以空格隔开。输出 输出总共有N行。插入排序法每个计算步骤的中间结果各占用1行。数列的各元素之间空一个空格。请注意,行尾元素后的空格等多余的换行会被认

2017-11-18 21:15:14 393

转载 《计算机操作系统》总结十(文件管理)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/48688179文件管理主要内容:文件系统基础:包括文件概念、文件的逻辑结构(顺序文件,索引文件,索引顺序文件)、目录结构(文件控制块和索引结点,单级目录结构和两级目录结构,树形目录结构,图形目录结构)、文件共享和文件保护(访问类型,访问控制)。文件系统实现:包括文件系统层次结构、目录实现

2017-11-14 17:54:14 1148

转载 《计算机操作系统》总结九(磁盘)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486884434.9 磁盘的结构磁盘(Disk)是由表面涂有磁性物质的金属或塑料构成的圆形盘片,通过一个称为磁头的导体线圈从磁盘中存取数据。在读/写操作期间,磁头固定,磁盘在下面高速旋转。如图 4-23所示,磁盘的盘面上的数据存储在一组同心圆中,称为磁道。每个磁道与磁头一样宽, 一个盘

2017-11-14 17:51:28 4233 1

转载 《计算机操作系统》总结八(I/O管理)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/489014735.1 I/O设备及其分类I/O设备管理是操作系统设计中最凌乱也最具挑战性的部分。由于它包含了很多领域的不同设备以及与设备相关的应用程序,因此很难有一个通用且一致的设计方案。所以在理解设备管理之前,应该先了解具体的I/O设备类型。计算机系统中的I/O设备按使用特性可分为以下

2017-11-14 17:48:00 2399

转载 《计算机操作系统》总结七(虚拟内存)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486552713.5 虚拟内存的概念、特征以及虚拟内存的实现传统存储管理方式的特征上一节所讨论的各种内存管理策略都是为了同时将多个进程保存在内存中以便允许多道程序设计。它们都具有以下两个共同的特征:1) 一次性作业必须一次性全部装入内存后,方能开始运行。这会导致两种情况发生:当作业很

2017-11-14 17:43:35 10858 4

转载 《计算机操作系统》总结三(进程同步)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486085372.9 进程同步的基本概念:临界资源、同步和互斥在多道程序环境下,进程是并发执行的,不同进程之间存在着不同的相互制约关系。为了协调进程之间的相互制约关系,引入了进程同步的概念。临界资源虽然多个进程可以共享系统中的各种资源,但其中许多资源一次只能为一个进程所使用,我们把一次

2017-11-14 17:34:06 2654

转载 《计算机操作系统》总结六(内存管理)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486550553.1 内存管理的概念内存管理(Memory Management)是操作系统设计中最重要和最复杂的内容之一。虽然计算机硬件一直在飞速发展,内存容量也在不断增长,但是仍然不可能将所有用户进程和系统所需要的全部程序和数据放入主存中,所以操作系统必须将内存空间进行合理地划分和有

2017-11-14 17:29:46 1865

转载 《计算机操作系统》总结五(死锁)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486085792.17 死锁的概念以及产生死锁的原因死锁的定义在多道程序系统中,由于多个进程的并发执行,改善了系统资源的利用率并提高了系统 的处理能力。然而,多个进程的并发执行也带来了新的问题——死锁。所谓死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将

2017-11-14 17:23:59 9142

转载 《计算机操作系统》总结四(处理器调度)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/486084832.7 处理机调度:调度的概念、时机、切换、过程以及调度方式和基本准则调度的概念1. 调度的基本概念在多道程序系统中,进程的数量往往多于处理机的个数,进程争用处理机的情况就在所难免。处理机调度是对处理机进行分配,就是从就绪队列中,按照一定的算法(公平、髙效)选择一个进程并

2017-11-14 17:19:55 2073

转载 《计算机操作系统》总结二(进程与线程)

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/48615353操作系统(计算机)进程和线程管理主要内容:进程与线程进程概念;进程的状态与转换进程控制;进程组织进程通信;线程概念与多线程模型处理器调度调度的基本概念;调度时机、切换与过程调度的基本准则;调度方式典型调度算法 进程同步   进程同步的基本概念实现临界区互斥的基本方法

2017-11-14 17:13:33 2271

转载 《计算机操作系统》总结一

转载自:http://blog.csdn.net/bigpudding24/article/details/48603301一、操作系统概述1.1 操作系统的基本概念在信息化时代,软件被称为计算机系统的灵魂。而作为软件核心的操作系统,已经与现代计算机系统密不可分、融为一体。计算机系统自下而上可粗分为四个部分:硬件、操作系 统、应用程序和用户(这里的划分与计算机组成原理的分层不同)。操作系统管理

2017-11-14 17:08:18 2607

原创 程序的执行和存储访问2-主存储器组织

存储器基本概念 主存的基本结构主存的性能指标 半导体存储器组织 内存条组织与总线宽度 主存模块的连接与读写操作

2017-11-10 18:07:52 308

原创 虚拟存储器

分页存储管理的基本概念 虚拟存储器及虚拟地址空间 分页存储的管理

2017-11-08 20:46:48 202

转载 操作系统常用调度算法

转载自:http://www.cnblogs.com/kxdblog/p/4798401.html  在操作系统中存在多种调度算法,其中有的调度算法适用于作业调度,有的调度算法适用于进程调度,有的调度算法两者都适用。下面介绍几种常用的调度算法。先来先服务(FCFS)调度算法FCFS调度算法是一种最简单的调度算法,该调度算法既可以用于作业调度也可以用于进程

2017-11-06 22:49:14 459

转载 操作系统中和时间的有关的几个概念:吞吐率(流水线完成时间)、平均周转时间和平均带权周转时间、最高响应比优先

1、吞吐率(单位时间执行命令的个数)具体的原理就不讲解了,下面看一下有关这几方面的题目: 2004年若指令流水线把一条指令分为取指、分析和执行三部分,且三部分时间分别是2ns,2ns,1ns。则100条指令全部执行完毕需ns。(4)A.163        B.183         C.193         D.203试题解析:(2*100)+3=203答案:D2005年若每一条

2017-11-06 21:59:18 4280 2

原创 数据的存储和表示-测验题

测验题

2017-11-06 16:42:03 333

原创 程序的执行和存储访问1-程序执行概述

程序和指令的关系 一条指令的执行过程 IA-32指令的大致执行过程 CPU的基本功能与结构

2017-11-05 14:41:21 443

原创 C++模板简介

C++模板概观(Overview)C++模板简介(1)1.模板(Templates)是C++的一种特性,允许函数或类通过泛型(generic types)的形式表现或运行 2.模板可以使得函数或类在对应不同的型别(types)的时候正常工作,而无需为每一个型别都写一份代码 3.一个简单的例子:   如果要写一个取得两个数中较大值的函数Max,在不使用模板的情况下,我们不得不针对不同的型别(比如

2017-11-05 11:46:52 252

原创 重定位及动态链接

符号的重定位 可执行文件的加载 共享库和动态链接

2017-10-28 17:58:47 1008 3

原创 符号及符号解析

符号及符号表 静态链接和符号解析

2017-10-28 10:59:44 20615

原创 链接概述和目标文件格式

可执行文件生成概述 目标文件格式概述 ELF可重定位目标文件 ELF可执行目标文件

2017-10-26 22:31:12 623

原创 X86-64指令系统

X86-64指令系统概述 X86-64基本指令 X86-64的过程调用

2017-10-24 23:32:21 4306

原创 复杂数据类型的机器级表示

数组和指针类型的分配和访问 结构和联合数据类型的分配和访问 数据的对齐存放 越界访问和缓冲区溢出攻击

2017-10-23 15:28:38 294

原创 C语言语句的机器级表示

过程(函数)调用的机器级表示

2017-10-13 21:09:47 955

转载 Linux下进程的创建过程分析(_do_fork/do_fork详解)--Linux进程的管理与调度

转载自:http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51569932 Linux下进程的创建过程分析(_do_fork/do_fork详解)–Linux进程的管理与调度(八) 原创

2017-10-09 00:37:11 948

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