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原创 JavaScript计算圆周率(解析几何+定积分)
最近数学预习到选修本的定积分,前一向用它解决了物理上的正弦交流电有效值问题,前几天突发奇想,想用它来计算圆周率。于是我花了半节物理课的时间研究了一下,得出了以下求解方法。首先我们知道半径为r,圆心为(0, 0)的圆的方程是:x^2 + y^2 = r^2 不过这个是个方程,无法使用积分求解,所以我们要对它进行变形,变成一个函数。根据本人多年刷题经验,要把其变为函数,只需取一个半圆即可,获取半圆则需将其变形
2016-03-26 16:44:26 8384 6
原创 Python开发接水果小游戏
我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了。现在我们就来使用它完成一个极其简单的小游戏:接水果。游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动,使人物与水果接触得分,碰到非水果的物品,如碎玻璃,就会game over。接下来是详尽的开发过程,篇幅较长,请看官耐心阅读。由于本次开发用到了pylash,大家可以先去Github上对引擎进行
2016-03-13 19:32:22 16149 12
原创 Python游戏引擎开发(七):绘制矢量图
开始绘制命令需要如下几个参数:图形填充色、填充色透明度。在上面的代码中,我们初始化了`__currentGraphics`属性,可以看到,他是一个`dict`对象,其中的`path`成员是一个`QPainterPath`对象,这个对象来自`Qt`,通过调用这个类中的一些方法,可以创建一些图形,然后调用`QPainter`的`drawPath`方法就可以把这个对象里创建的所有图形画出来。
2016-03-06 19:48:17 7006 3
空空如也
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