首先不得不说,要感谢北京邮电大学的阿科。感谢他慷慨的分享和极具科学态度的记录,将自己搜集到的众多资料收集整理发布,拯救众多苦逼寻找方案的程序员于苦海之中。因为最近接手新的项目,涉及到使用opengl做surface plot编程。第一个想到的就是能否使用现有的开源API来完成这些工作。通过多方寻找,我发现了两个开源的project:
1 qwtplot3d(http://qwtplot3d.sourceforge.net/web/navigation/feature_frame.html)
2 Sapphire-3D-Surfaces(http://qt-apps.org/content/show.php/Sapphire+3D+Surfaces?content=118944)
注意这里我使用的开发环境是Qt,语言为C++。
第二个下载源代码,再win7的Qt Creator一下就编译通过了。但是第一个却很艰难,于是各方寻找解决方案,最终在阿科的博客中找到了比较详细的解决方法,原文链接:(http://blog.csdn.net/qinpanke/article/details/8062517)
阿科的方法基本是正确的,但是在细节上与我的实际实验结果有所不同,我将以阿科的内容为基础,增加一些自己实际实验的内容。
1、从网上下载qwtplot3D的最新版本:http://qwtplot3d.sourceforge.net/
2、解压qwtplot3d-0.2.7.zip到C盘根目录下(注意:路径中不能带有中文汉字)。
3、打开C:\qwtplot3d-0.2.7\qwtplot3d,将会看到qwtplot3d.pro文件。
4、用QtCreator打开qwtplot3d.pro文件,并执行编译命令会出现如下如下错误:No rule to target 'Makefile.Debug'. S