threadLocal 原理与使用

目标:用于每个线程资源的隔离.

当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal 维护变量时,ThreadLocal 为 每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本。每个线程独立改变自己的副本,而不影响其他线程所对应的变量副本。

不同于线程同步:线程同步用于解决一个变量同一时刻被多个线程共享的问题(共享一个变量)。
threadLocal 使得一个变量在多个线程中各自拥有自己的副本(实现资源的隔离)。

原理:

ThreadLocal 中有一个map, 用于存储每一个线程的变量副本,其中map的key为 线程对象,value为对应线程的变量副本。

public class SimpleThreadLocal<T> {
    private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

    public void set(T value) {
        valueMap.put(Thread.currentThread(), value);
    }

    public T get() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        T value = (T) valueMap.get(currentThread);
        if(value == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {
            value = initValue();
            valueMap.put(currentThread, value);
        }
        return value;
    }

    public void remove() {
        valueMap.remove(Thread.currentThread());
    }

    public T initValue() {
        return null;
    }
}

应用场景:

web应用分层结构中:同一变量在持久化,业务,展示层传递时(同一线程)。

接口方法:

    protected T initialValue(); //return the initial value for this thread-local
    public T get(); //return the current thread's value of this thread-local
    public void set(T value); //@param value the value to be stored in the current thread's copy of this thread-local.
    public void remove(); //Removes the current thread's value for this thread-local variable.

示例:

ThreadLocalContext.class
public class ThreadLocalContext {
    private static ThreadLocal<Integer> threadLocalNum = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };

    public int getNextNum() {
        threadLocalNum.set(threadLocalNum.get()+1);
        return threadLocalNum.get();
    }
}
ThreadLocalTest.class
public class ThreadLocalTest {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocalContext threadLocalContext  = new ThreadLocalContext();
        WorkThread workThread1 = new WorkThread(threadLocalContext);
        WorkThread workThread2 = new WorkThread(threadLocalContext);
        WorkThread workThread3 = new WorkThread(threadLocalContext);
        workThread1.start();
        workThread2.start();
        workThread3.start();
    }

}

class WorkThread extends Thread{
    private ThreadLocalContext threadLocalContext;
    public WorkThread(ThreadLocalContext threadLocalContext) {
        this.threadLocalContext = threadLocalContext;
    }

    public void run() {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName()
                    + "] threadLocalNum [" + threadLocalContext.getNextNum() + "]");
        }
    }
}
ThreadLocal是Java中的一个线程级别的变量,它提供了一种简单的方式来在多线程环境中维护变量的值。每个线程都拥有自己独立的ThreadLocal实例,并且可以通过该实例来获取和设置其对应的变量的值。 ThreadLocal原理是通过在每个线程中创建一个独立的副本来存储变量的值。这样,每个线程都可以独立地访问和修改自己的副本,而不会对其他线程产生影响。 ThreadLocal使用非常简单。首先,我们需要创建一个ThreadLocal对象,并指定要存储的变量类型。然后,我们可以通过调用ThreadLocal的get方法来获取当前线程中与该ThreadLocal对象关联的变量值,如果当前线程还没有设置过该变量,get方法会返回null。类似地,我们可以通过调用ThreadLocal的set方法来设置当前线程中与该ThreadLocal对象关联的变量值。 下面是一个简单的示例代码: ``` public class ThreadLocalExample { private static final ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { THREAD_LOCAL.set("Hello, world!"); Thread thread1 = new Thread(() -> { THREAD_LOCAL.set("Hello from thread 1!"); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); }); Thread thread2 = new Thread(() -> { THREAD_LOCAL.set("Hello from thread 2!"); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); }); thread1.start(); thread2.start(); System.out.println(THREAD_LOCAL.get()); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ThreadLocal对象`THREAD_LOCAL`用于存储String类型的变量。首先我们通过调用`THREAD_LOCAL.set("Hello, world!")`方法在主线程中设置了变量的值。然后,我们创建了两个新的线程并分别在其中设置了不同的值,并打印出来。最后,在主线程中我们也打印了变量的值。 运行上面的代码,你会看到输出结果类似于: ``` Hello from thread 1! Hello from thread 2! Hello, world! ``` 可以看到,每个线程都可以独立地访问和修改自己的变量副本,不会对其他线程产生影响。这样就确保了在多线程环境中,每个线程都可以维护自己的变量状态。
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