ThreadLocal
ThreadLocal意为线程本地变量,用于解决多线程并发时访问共享变量的问题。
所谓的共享变量指的是在堆中的实例、静态属性和数组;对于共享数据的访问受Java的内存模型(JMM)的控制,其模型如下:
【参考:《Java并发编程的艺术》P22】
每个线程都会有属于自己的本地内存,在堆(也就是上图的主内存)中的变量在被线程使用的时候会被复制一个副本线程的本地内存中,当线程修改了共享变量之后就会通过JMM管理控制写会到主内存中。
很明显,在多线程的场景下,当有多个线程对共享变量进行修改的时候,就会出现线程安全问题,即数据不一致问题。常用的解决方法是对访问共享变量的代码加锁(synchronized或者Lock)。但是这种方式对性能的耗费比较大。在JDK1.2中引入了ThreadLocal类,来修饰共享变量,使每个线程都单独拥有一份共享变量,这样就可以做到线程之间对于共享变量的隔离问题。
当然锁和ThreadLocal使用场景还是有区别的,具体区别如下:
synchronized(锁)
ThreadLocal
原理
同步机制采用了时间换空间的方式,只提供一份变量,让不同线程排队访问(临界区排队)
采用空间换时间的方式,为每一个线程都提供一份变量的副本,从而实现同时访问而互不相干扰
侧重点
多个线程之间访问资源的同步
多线程中让每个线程之间的数据相互隔离
一、ThreadLocal的使用及原理
1.1 使用
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一般都会将ThreadLocal声明成一个静态字段,同时初始化如下:
static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
其中Object就是原本堆中共享变量的数据。
例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下:
public class Test {
static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>();
}
- 常用的方法
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set(T value):设置线程本地变量的内容。
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get():获取线程本地变量的内容。
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remove():移除线程本地变量。注意在线程池的线程复用场景中在线程执行完毕时一定要调用remove,避免在线程被重新放入线程池中时被本地变量的旧状态仍然被保存。
public class Test {
static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();public void m1(User user) { threadLocal.set(user); } public void m2() { User user = threadLocal.get(); // 使用 // 使用完清除