最近在用Qt做一个程序,其中就涉及到了“野指针”的,果然出了问题(为什么要用果然呢? 因为以前看过林锐博士的一篇文章提到过这个问题),多次调试检查后才解决。现记录如下:
问题描述:程序的目的大概是一个读文件数据并在QGraphicsScene上画出图形再删掉这些图形。程序每运行一次,虽然调用QGraphicsScene的clear()清除items,但是内存占用增加大概300K左右。
问题分析:程序中有一个循环(大概4000次左右,根据文件大小不同而不同),在循环中我new了一个对象,在循环结束时delete了这个对象。 但是并没有把对象指针赋为NULL,导致每循环一遍产生了一个野指针,从而内存不断增加。以下是程序片段:
while(!in.atEnd())
{
QPainterPath *pLinePath = new QPainterPath();
QVector <QPointF> *plinePoint = new QVector <QPointF>;
in>>drawItem;
inName>>itemName;
L5RoadName.append(itemName);
if(drawItem=="LINE" || drawItem=="Line")
{
plineNode=2;
}
else if(drawItem=="PLINE" || drawItem=="Pline")
{
in>>plineNode;
in.flush();
}
else
break;
for(int i=0; i!=plineNode; i++)
{
in>>P1_x>>P1_y;
in.flush();
testPoint.setX(P1_x * 100000000.0);
testPoint.setY(20000000000.0-P1_y * 100000000.0);
plinePoint->append(testPoint);
}
for(int i=0; i<(plineNode); i++)
{
if(0==i)
{
testpoint1=plinePoint->first();
pLinePath->moveTo(testpoint1.x(),testpoint1.y());
}
else
{
testpoint1=plinePoint->at(i);
pLinePath->lineTo(testpoint1.x(),testpoint1.y());
}
}
L5RoadPath.append( *pLinePath);
in>>symbol;
delete plinePoint;
delete pLinePath;
plinePoint=NULL;
pLinePath=NULL;
}
在增加了最后两条语句后再调试,发现内存占用不再增长。