QPaintEvent绘制占用内存大

  在QpaintEvent中的属性设置会延后启动,并且继续调用QPaintEvent陷入死循环占用CPU资源

void QRoundProcessBar::paintEvent(QPaintEvent *)
{
	QPainter painter(this);

    //设置文字
	QFont font1("Timers");
	font1.setPointSize(40);
	font1.setBold(true);
	ui.label_2->setFont(font1);    //占用内存
	QString strText1 = QString::number(tempNum) + QString("<font style='font-size:20px'>") + danweiStr + QString("</font>");
	ui.label_2->setText(strText1);    //占用内存
	this->update(0, 0, this->width(), this->height());

	drawOutline(&painter);
	drawBar(&painter);
	paintDot(&painter);
}

将ui.label_2->setFont()和setText()设置在构造函数中。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值