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原创 UItableview
获取第几行的方法: NSIndexPath *cellIndexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:[longPressGesture locationInView:self.tableView]];通过手势判断哪个cell被选中
2014-03-31 23:36:05 431
转载 NSSearchPathForDirectoriesInDomains,沙盒操作
1.iPhone会为每一个应用程序生成一个私有目录,这个目录位于:/Users/sundfsun2009/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications下,并随即生成一个数字字母串作为目录名,在每一次应用程序启动时,这个字母数字串都是不同于上一次。所以通常使用Documents
2014-03-31 23:20:40 599
原创 7.UIDevice
UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一切信息。一,访问设备数据.获取系统信息UIDevice *currentDevice = [UIDevice currentDevice]; //获取型号NSString *model = [currentDevice model]; //获取系统版本号NSString *systemVersion =
2014-03-31 22:18:00 579
原创 通过模态弹出视图 self.view.window.rootViewController灵活应用 modalTransitionStyle、modalPresentationStyle
学了活用才是正道。 popUpView = [[YSAMPopupView alloc]initWithNibName:nil bundle:nil]; popUpView.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve; UIViewController *controller = self.view.window.
2014-03-28 09:58:12 3495
原创 writetofile(保存自定义目录下不成功)
很郁闷使用writetofile保存一张图片竟然怎么搞也不成功,数据一直返回Nil,原因是在根目录下自定义了目录,只能在根目录document下才能保存成功。 NSString *adImgPath = [ppt adImgFile]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
2014-03-26 13:36:18 1113
原创 CALayer(层)
利用层画线,很使用,真心不错。CALayer *lineLayer = [CALayer layer];lineLayer.backgroundColor = [[UIColor colorWithWhite:0.90 alpha:0.1] CGColor];lineLayer.frame = CGRectMake(0, _messageLabel.frame.origin.y + _me
2014-03-20 15:55:19 528
原创 6.Uicolor(颜色类)
UIColor这个类提供了许多不同的方法,可以很轻松地调出任何颜色。你可以用静态方法来创建 颜色,这样它们会在停止使用后被释放。可以用灰度值、色相或者RGB复合值等多种形式来创建颜色。要创建一个简单的RGB色彩,可以指定一组4个浮点值, 分别对应红、绿、蓝和alpha值(透明度),取值均在0.0~1.0之间。这些值表示了0%(0.0)~100%(1.0)的范围:[plain]
2014-03-18 21:44:56 740
转载 OpenGL ES (二.CGContextRef用法详解)
CGContextRef详解Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context:Bitmap Graphics ContextPDF Graphics ContextWindow Graphics
2014-03-18 14:29:28 1380
转载 OpenGL ES (一.绘制图片上下颠倒)
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系:UIKit - y轴向下Core Graphics(Quartz) - y轴向上OpenGL ES - y轴向上UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心framework,是iPhone应用程序图形界面和事件驱动的基
2014-03-18 13:59:34 3165
转载 CAShapeLayer与CAGradientLayer (核心动画比较有用的层)
CAShapeLayer与CAGradientLayer免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者
2014-03-17 22:02:35 1668
转载 5.UIBezierPath(创建基于矢量的路径)
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。我们使用直线段去创建
2014-03-17 20:18:14 569
java6实现webservices 超级简单有操作说明易入门
2012-12-03
酒店管理系统
2012-03-31
空空如也
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