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图形、动画
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图形渐变效果(二)
感谢网上亲们的资源,简单的实现线性渐变效果,分一二主要是对照两个不同的效果: 代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect { //创建上下文 CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGStat原创 2013-12-03 13:05:13 · 782 阅读 · 0 评论 -
图形渐变效果(一)
- (void)drawRect:(CGRect)rect { //创建上下文 CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //色彩空间 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDevice原创 2013-12-03 13:00:05 · 1382 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES (一.绘制图片上下颠倒)
使用CGContextDrawImage绘制图片上下颠倒 首先要说的是,在iOS的不同framework中使用着不同的坐标系: UIKit - y轴向下 Core Graphics(Quartz) - y轴向上 OpenGL ES - y轴向上 UIKit是iPhone SDK的Cocoa Touch层的核心framework,是iPhone应用程序图形界面和事件驱动的基转载 2014-03-18 13:59:34 · 3131 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES (二.CGContextRef用法详解)
CGContextRef详解 Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Graphics Context Window Graphics转载 2014-03-18 14:29:28 · 1364 阅读 · 0 评论