仙人球的残影
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3647 Accepted Submission(s): 1578
Problem Description
在美丽的HDU,有一名大三的同学,他的速度是众所周知的,跑100米仅仅用了2秒47,在他跑步过程中会留下残影的哎,大家很想知道他是谁了吧,他叫仙人球,既然名字这样了,于是他的思想是单一的,他总是喜欢从一点出发,经过3次转折(每次向右转90°),回到出发点,而且呢,他每次转折前总是跑相同长度的路程,所以很多人都想知道如果用‘1’算他跑步出发的第一个残影的话,那么回到起点的时候,他的残影是怎么样的呢?
Input
测试数据有多行,每一行为一个数N(1<=N<=10)(以0结尾,0不做处理),即仙人球在没有回到起点的时候,跑过留下N个残影后突然90°右转。
Output
每组测试数据输出一个结果,并且每个残影的计数位长度为3个字符长度。(当然N等于1的话,它的结果也是占用3个字符位置的)
Sample Input
4
Sample Output
1 2 3 4 12 5 11 6 10 9 8 7
Author
Guner
Source
Recommend
linle
//通过计算得出每个位置的数输出,注意最后一行的判断。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n, i, j;
while (~scanf("%d", &n), n)
{
for(i = 1; i <= n; i++)
printf("%3d", i);
printf("\n");
for(i = 2; i < n; i++)
{
printf("%3d", 4*n-2-i);
for(j = 0; j < 3*(n-2); j++)
printf(" ");
printf("%3d\n", n+i-1);
}
if(n != 1)
for(i = 3*n-2; i >= 2*n-1; i--)
printf("%3d", i);
printf("\n");
}
return 0;
}