【iOS】百度地图api使用总结

    首先,需要到百度LBS开放平台注册开发者账号,这个步骤略。

    iOS SDK自v2.0.2版本开始采用了全新的Key验证体系。在一个项目中使用百度地图SDK则必须申请对应的密钥.



    应用名称要填自己的项目名称,应用类型按照需要选择,启用的服务可以全部勾选上,也可以根据需要勾选,安全码即工程的Bundle Identifier



    点击提交,生成一个新的密钥。


这部分的AK就是你的工程专用的密钥,要写在AppDelegate中的。


第二部分 配置

    

这部分是参考百度提供的方法,按步骤来是没有错得。

配置.framework形式开发包


第一步、引入BaiduMapAPI.framework

百度地图SDK提供了模拟器和真机两种环境所使用的framework,分别存放在libs/Release-iphonesimulatorlibs/Release-iphoneos文件夹下,开发者可根据需要使用真机或模拟器的包,如果需同时使用真机和模拟器的包,可以使用lipo命令将设备和模拟器framwork包中的BaiduMapAPI文件合并成一个通用的文件,命令如下:lipo -create Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI Release-iphonesimulator/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI -output Release-iphoneos/BaiduMapAPI.framework/BaiduMapAPI

此时Release-iphoneos文件夹下的BaiduMapAPI.framework即可同时用于真机和模拟器(可以使用lipo–info 命令检查framework所支持的架构)。

将所需的BaiduMapAPI.framework拷贝到工程所在文件夹下。在 TARGETS->Build Phases-> Link Binary With Libaries中点击“+”按钮,在弹出的窗口中点击“Add Other”按钮,选择BaiduMapAPI.framework文件添加到工程中。

注:静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"

第二步、引入所需的系统库

百度地图SDK中提供了定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用OpenGL渲染,因此您需要在您的Xcode工程中引入CoreLocation.frameworkQuartzCore.frameworkOpenGLES.frameworkSystemConfiguration.frameworkCoreGraphics.frameworkSecurity.framework

第三步、环境配置

在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC


第四步、引入mapapi.bundle资源文件

如果使用了基础地图功能,需要添加该资源,否则地图不能正常显示

mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注View及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文件。

方法:选中工程名,在右键菜单中选择Add Files to “工程名”…,从BaiduMapAPI.framework||Resources文件中选择mapapi.bundle文件,并勾选“Copy items if needed”复选框,单击“Add”按钮,将资源文件添加到工程中。


第五步、引入头文件

在使用SDK的类引入头文件:

#import <BaiduMapAPI/BMapKit.h>//引入所有的头文件
 
#import <BaiduMapAPI/BMKMapView.h>//只引入所需的单个头文件
还要注意的是三点

1.在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC


2.Info.Plist


这里是需要自己手动添加的,不然iOS8以上运行会报错,或者定位失败


如果模拟器不能定位,更改模拟器的位置为None,Debug-->location-->None


还有一点,工程内必须至少有一个.mm文件,不然会报错。

按照百度的说法:

静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将Xcode的Project -> Edit Active Target -> Build -> GCC4.2 - Language -> Compile Sources As设置为"Objective-C++"

但是个人习惯是改一下文件名,不然Objective-C++和Objective-C转来转去应该也是够麻烦的。


代码问题:

AppDelegate.m

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

在这个方法中调用下面的方法。

//如果要使用百度地图,先启动BaiduMapManager
    mapManager = [[BMKMapManager alloc] init];
    
    //如果需要关注网络及授权验证事件,要设定generalDelegate参数为self
    //如果不需要关注网络及授权验证事件,要设定generalDelegate参数为nil
    BOOL ret = [mapManager start:@"XFoaOAGajwxsk0AHn0adCOBn" generalDelegate:self];
    if (!ret) {
        NSLog(@"manager start failed");
    }

//iOS8开始定位
- (BOOL)beginLocationUpdate
{
    // 判断定位操作是否被允许
    if([CLLocationManager locationServicesEnabled])
    {
        locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];//注意,这里的locationManager不是局部变量
        //兼容iOS8定位
        SEL requestSelector = NSSelectorFromString(@"requestWhenInUseAuthorization");
        if ([CLLocationManager authorizationStatus] == kCLAuthorizationStatusNotDetermined &&
            [locationManager respondsToSelector:requestSelector]) {
            [locationManager requestWhenInUseAuthorization];
        }
        return YES;
    }else {
        //提示用户无法进行定位操作
        
    }
    return NO;
}

#pragma mark - 对网络状态监听的处理
- (void)onGetNetworkState:(int)iError{
    if (0 == iError) {
        NSLog(@"联网成功");
    }
    else{
        NSLog(@"onGetNetworkState %d",iError);
    }
}

#pragma mark - key授权认证状态监听
- (void)onGetPermissionState:(int)iError{
    if (0 == iError) {
        NSLog(@"授权成功");
    }
    else {
        NSLog(@"onGetPermissionState %d",iError);
    }
}

ViewController中的就先不写了。这个可以参考百度地图官方Demo的LocationDemoViewController,基本是一样的,没问题。








评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值