C#的面向对象特征的具体实现和作用

本文介绍了C#作为一门面向对象的语言,如何实现封装、继承和多态。封装通过属性和方法访问级别实现,增强代码结构和保护数据。继承提供了代码复用和扩展性,C#支持单继承和多接口实现。多态则分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(虚方法覆写)。面向对象的目的是简化代码,提高开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,面向对象编程的特点为:封装、继承、多态。C#是一门完全面向对象的语言,由于比Java推出的时间还要晚,所以对面向对象的思想的体现比Java还要完美,那么在C#中如何体现封装、继承和多态呢?下面举例并进行说明。


1.封装

封装的好处有以下几点:

①数据不外泄,可以做到一定的保护

②类的使用者不用考虑具体的数据运算,方便

③程序结构性强,层次清晰,便于维护

对相关的字段、方法进行封装固然对面向对象编程起到不可缺少的重要作用,但并不代表不可以访问类或者说具体的实例化对象中的内容,而且为使用者提供接口,仅仅让他们调用就可以了,他们只做他们的工作,不需要考虑或者顾及你写的类具体是做什么的,更不用考虑你写的每一行代码是什么意思。

在C#中,对于变量的封装,往往将需要被在本类以外调用的,以属性的形式出现,而不像C++中是直接以public成员或者private成员加上相关的方法调用,那样要么不符合面向对象的特点,要么太麻烦。

C#中属性的声明:

public class TestClass
    {
        public string Info
        { 
            get; 
            set; 
        }
    }

属性的声明类似一个函数,首先有访问级别(如果设成private等于设成私有字段,还不如直接写个变量),然后是类型,接着是属性名,后面是一对
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