源码阅读---Activity生命周期控制

在Activity的启动流程中,在AMS创建ActivityRecord并把ActivityRecord添加到Activity栈中(ActivityStack的startActivityLocked方法)之后,就完成了ActivityRecord与TaskRecord的关联,接下来就开始Activity生命周期的处理,包括触发启动过程的当前Activity的pause过程,以及被启动Activity的launch过程(onCreate、onStart、OnResume)。在这段过程中伴随着与WMS的一系列交互,完成界面的切换过程。

当前Activity的pause过程

这一过程的处理逻辑在ActivityStack的resumeTopActivityInnerLocked方法中。从方法的名称可以看出是要resume Top activity,而前面也是把ActivityRecord添加到了Task的顶部。
需要关注的一点是,ActivityStack使用一些ActivityRecord成员记录了栈的当前状态:这里要注意的是mResumedActivity,这个就是当前Activity,pause过程也就是处理的这个Activity的onPause生命周期调用。

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经过一些检查操作(栈为空,栈顶就是当前Activity–mResumedActivity等),开始pause处理,调用startPausingLocked,在这个方法中会设置当前栈的pausing状态,并调用应用端的pause流程,最终通过ActivityThread触发Activity的onPause方法调用,这里是一个异步的过程。

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startPausingLocked
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接下来开始通知WMS准备Activity切换

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这个时候我们创建的ActivityRecord还没有跟具体的进程相关联,如果启动的Activity属于另一个未启动的应用还要先为Activity启动一个进程,如果进程已经启动就开始Activity的launch过程,这部分逻辑在ActivityStackSupervisor的startSpecificActivityLocked中。

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被启动Activity的launch过程

launch过程在ActivityStackSupervisor的realStartActivityLocked处理。这里会把ActivityRecord与对应的进程关联,设置ActivityRecord的app属性,把ActivityRecord添加到ProcessRecord的activities列表中。

realStartActivityLocked

触发应用端的launch过程,调用ApplicationThread的scheduleLaunchActivity方法

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接下来是应用端的生命周期处理,主要在ActivityThread类handleLaunchActivity方法中进行。performLaunchActivity会触发onCreate,onStart生命周期回调,handleResumeActivity会触发OnResume

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在performLaunchActivity方法中会通过Instrumentation创建Activity对象,并调用Activity的attach方法(在其中创建PhoneWindow对象),然后触发onCreate的调用
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在handleResumeActivity方法中会先触发OnResume的调用,然后会调用WindowManager的addView方法,这个方法会最终在WMS中添加Activity对应窗体,这里可以看出来,onResume的调用其实是先于新窗口展示的。

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