iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码
一、What?
从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈。
二、how? 实现方式?
如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置。
2.1 静态方式
在info.plist中直接添加,最多只能显示4个,超过4个只会显示前4个。
【效果】
2.2 动态方式
使用代码注册。
【代码】
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
let itemIcon1 = UIApplicationShortcutIcon(templateImageName: "AIcon")
let item1 = UIApplicationShortcutItem.init(type: "type1", localizedTitle: "short 兴", localizedSubtitle: "subTitle1", icon: itemIcon1, userInfo: nil)
let itemIcon2 = UIApplicationSh