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原创 关于Grails
<br />领域类<br />领域类是 Grails 应用的生命血液。简单的讲,它们定义了你打算跟踪的“东西”。<br />Grails 接受这些简单的类,并利用它们完成许多工作。相应的数据库表会自动为每个领域类创建。<br />控制器和视图会从关联的领域类中派生出名字。领域类还是存放验证规则、定义“一对多”关系,以及包含其他许多信息的地方。<br />其中的Static mapping{}块中主要的作用:<br />1. 映射:列明与数据库表名的映射;<br />2. 排序:用so
2011-04-21 16:25:00 1096 2
原创 GORM中的关联
<br />GORM中的关联<br />1. One-to-one:使用belongsTo来设置 class Face { Nose nose}class Nose { static belongsTo = [face:Face]}<br /> <br />2. One-to-many:在Grails 中定义这样的关联可以使用hasMany class Author { static hasMany = [ books : Book ]<b
2011-04-21 16:11:00 1770 1
原创 http和Socket的区别
1、TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),
2011-04-01 16:07:00 456
scala向导(学习scala基础)
2011-07-04
空空如也
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