使用 List
方法不应该有副作用是函数风格编程的一个很重要的理念。方法唯一的效果应该是计算并返回值。用这种方式工作的好处就是方法之间很少纠缠在一起,因此就更加可靠和可重用。另一个好处(静态类型语言里)是传入传出方法的所有东西都被类型检查器检查,因此逻辑错误会更有可能把自己表现为类型错误。把这个函数式编程的哲学应用到对象世界里意味着使对象不可变。
如你所见, Scala 数组是一个所有对象都共享相同类型的可变序列。比方说 Array[String] 仅包含 String 。尽管实例化之后你无法改变 Array 的长度,它的元素值却是可变的。因此, Array 是可变的对象。
说到共享相同类型的不可变对象序列, Scala 的 List 类才是。和数组一样, List[String] 包含的仅仅是 String 。 Scala 的 List , scala.List ,不同于 Java 的 java.util.List ,总是不可变的(而 Java 的 List 可变)。更通常的说法, Scala 的 List 是设计给函数式风格的编程用的。创建一个 List 很简单。代码 3.3 做了展示:
val oneTwoThree = List(1, 2, 3)
代码 3.3 创造和初始化列表
代码 3.3 中的代码完成了一个新的叫做 oneTwoThree 的 val ,并已经用带有整数元素值 1 , 2 和 3 的新 List[Int] 初始化。 3 因为 List 是不可变的,他们表现得有些像 Java 的 String :当你在一个 List 上调用方法时,似乎这个名字指代的 List 看上去被改变了,而实际上它只是用新的值创建了一个 List 并返回。比方说, List 有个叫“ ::: ” 的方法实现叠加功能。你可以这么用:
val oneTwo = List(1, 2)
val threeFour = List(3, 4)
val oneTwoThreeFour = oneTwo ::: threeFour
println(oneTwo + " and " + threeFour + " were not mutated.") 第 3 章 Scala 的下一步 46
println("Thus, " + oneTwoThreeFour + " is a new List.")
如果你执行这个脚本,你会看到:
List(1, 2) and List(3, 4) were not mutated.
Thus, List(1, 2, 3, 4) is a new List.
或许 List 最常用的操作符是发音为“ cons ” 的‘ :: 。 Cons 把一个新元素组合到已有 List 的最前端,然后返回结果 List 。例如,若执行这个脚本:
val twoThree = list(2, 3)
val oneTwoThree = 1 :: twoThree
println(oneTwoThree)
你会看到:
List(1, 2, 3)
注意
表达式“ 1 :: twoThree ” 中, :: 是它右操作数,列表 twoThree ,的方法。你或许会疑惑 :: 方法的关联性上有什么东西搞错了,不过这只是一个简单的需记住的规则:如果一个方法被用作操作符标注,如 a * b ,那么方法被左操作数调用,就像 a.*(b) 除非方法名以冒号结尾。这种情况下,方法被右操作数调用。因此, 1 :: twoThree 里, :: 方法被 twoThree 调用,传入 1 ,像这样: twoThree.::(1) 。
由于定义空类的捷径是 Nil ,所以一种初始化新 List 的方法是把所有元素用 cons 操作符串起来, Nil 作为最后一个元素。 4 比方说,下面的脚本将产生与之前那个同样的输出,“ List(1, 2, 3) ” :
4 要在最后用到 Nil 的理由是 :: 是定义在 List 类上的方法。如果你想只是写成 1 :: 2 :: 3 ,由于 3 是 Int 类型,没有 :: 方法,因此会导致编译失败。
val oneTwoThree = 1 :: 2 :: 3 :: Nil
println(oneTwoThree)
Scala 的 List 包装了很多有用的方法,表格 3.1 罗列了其中的一些。列表的全部实力将在第十六章释放。
为什么列表不支持 append ?
类 List 没有提供 append 操作,因为随着列表变长 append 的耗时将呈线性增长,而使用 :: 做前缀则仅花费常量时间。如果你想通过添加元素来构造列表,你的选择是把它们前缀进去,当你完成之后再调用 reverse ;或使用 ListBuffer ,一种提供 append 操作的可变列表,当你完成之后调用 toList 。 ListBuffer 将在 22.2 节中描述。
类型 List 的一些方法和作用 方法名 | 方法作用 |
List() 或 Nil | 空 List |
List("Cool", "tools", "rule) | 创建带有三个值 "Cool" , "tools" 和 "rule" 的新 List[String] |
val thrill = "Will"::"fill"::"until"::Nil | 创建带有三个值 "Will" , "fill" 和 "until" 的新 List[String] |
List("a", "b") ::: List("c", "d") | 叠加两个列表(返回带 "a" , "b" , "c" 和 "d" 的新 List[String] ) |
thrill(2) | 返回在 thrill 列表上索引为 2 (基于 0 )的元素(返回 "until" ) |
thrill.count(s => s.length == 4) | 计算长度为 4 的 String 元素个数(返回 2 ) |
thrill.drop(2) | 返回去掉前 2 个元素的 thrill 列表(返回 List("until") ) |
thrill.dropRight(2) | 返回去掉后 2 个元素的 thrill 列表(返回 List("Will") ) |
thrill.exists(s => s == "until") | 判断是否有值为 "until" 的字串元素在 thrill 里(返回 true ) |
thrill.filter(s => s.length == 4) | 依次返回所有长度为 4 的元素组成的列表(返回 List("Will", "fill") ) |
thrill.forall(s => s.endsWith("1")) | 辨别是否 thrill 列表里所有元素都以 "l" 结尾(返回 true ) |
使用 Tuple
另一种有用的容器对象是 元组: tuple 。与列表一样,元组也是不可变的,但与列表不同,元组可以包含不同类型的元素。而列表应该是 List[Int] 或 List[String] 的样子,元组可以同时拥有 Int 和 String 。元组很有用,比方说,如果你需要在方法里返回多个对象。 Java 里你将经常创建一个 JavaBean 样子的类去装多个返回值, Scala 里你可以简单地返回一个元组。而且这么做的确简单:实例化一个装有一些对象的新元组,只要把这些对象放在括号里,并用逗号分隔即可。一旦你已经实例化了一个元组,你可以用点号,下划线和一个基于 1 的元素索引访问它。代码 3.4 展示了一个例子:
val pair = (99, "Luftballons")
println(pair._1)
println(pair._2)
代码 3.4 创造和使用元组
代码 3.4 的第一行,你创建了元组,它的第一个元素是以 99 为值的 Int ,第二个是 "luftballons" 为值的 String 。 Scala 推断元组类型为 Tuple2[Int, String] ,并把它赋给变量 pair 。第二行,你访问 _1 字段,从而输出第一个元素, 99 。第二行的这个“ . ” 与你用来访问字段或调用方法的点没有区别。本例中你正用来访问名叫 _1 的字段。如果执行这个脚本,你能看到:
99
Luftballons
元组的实际类型取决于它含有的元素数量和这些元素的类型。因此, (99, "Luftballons") 的类型是 Tuple2[Int, String] 。 ('u', 'r', 'the', 1, 4, "me") 是 Tuple6[Char, Char, String, Int, Int, String] 。
尽管理论上你可以创建任意长度的元组,然而当前 Scala 库仅支持到 Tupe22 。
你或许想知道为什么你不能像访问 List 里的元素那样访问元组的,就像 pair(0) 。那是因为 List 的 apply 方法始终返回同样的类型,但是元组里的或许类型不同。 _1 可以有一个结果类型, _2 是另外一个,诸如此类。