线程同步的几种方法效率比较

本文通过示例代码对比了不同线程同步方法的效率,包括InterlockedIncrement函数的使用。总结指出,临界区在无冲突时接近用户级别操作,冲突时则涉及系统级别,影响速度。临界区在无冲突时的速度大约是锁定操作的2-3倍,但严重冲突时会增加系统调用的时间成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这是我在windowsxp-vc6环境下对几种线程同步方法的效率测试结果:
 

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

 

#define ALLNUM 10000000

 

void testlock()
{
        int timecode = GetTickCount();
        for(long i=0; i<ALLNUM; InterlockedIncrement(&i))
                ;
        printf("locked model use time %d/n", GetTickCount() - timecode);

}

void testunlock()
{
        int timecode = GetTickCount();
        for(long i=0; i<ALLNUM; i++)
                ;
        printf("unlock model use time %d/n", GetTickCount() - timecode);

}

HANDLE sema;
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