JAVA多态概述:
在设计一个方法时,通常希望该方法具备一定的通用性。例如要实现一个动物叫的方法。由于每种动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收一个动物类型的参数,当传入猫类对象时就发出猫类的叫声,传入犬类对象时就会发出犬类的叫声。在同一个方法中,这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态。
在JAVA中为了实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,根据被引用子类对象特征的不同,得到不同的运行结果。接下来通过一个案列来演示。如下:
//定义接口Animal
interface Animal{
void shout(); //定义抽象shout()方法
}
//定义Cat类实现Animal的接口
class Cat implements Animal{
//实现shout()方法
public void shout(){
System.out.println("喵喵喵....");
}
}
//定义Dog类实现Animal接口
class Dog implements Animal{
//实现shout()方法
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪...");
}
}
//定义测试类 Example_duotai
public class Example_duotai {
public static void main(String[] args) {
Animal an1=new Cat();//创建Cat对象,使用Anima类型的变量an1引用
Animal an2=new Dog();//创建Dog对象,使用Anima类型的变量an2引用
animalShout(an1);//调用animalShout()方法,将an1作为参数传入
animalShout(an2);//调用animalShout()方法,将an2作为参数传入
}
//定义静态的animalShout()方法,接收一个Aniaml类型的参数
public static void animalShout(Animal an){
an.shout();
}
}
运行结果:
喵喵喵...
汪汪汪...