什么是多态?

概念:同样的引用调用同样的方法却做了不同的事

代码:

abstract class Animal {
	public abstract void shout(); 
	// 定义抽象shout()方法
}
//定义Cat类继承Animal
class Cat extends Animal {
// 实现shout()方法
public void shout() {
		System.out.println("喵喵...");
	}
}
//定义Dog类继承Animal
class Dog extends Animal {
	// 实现shout()方法
	public void shout() {
		System.out.println("汪汪...");
	}
}
public class Duotai {
	public static void main(String[] args) {
		Animal cat = new Cat();
		Animal dog = new Dog();
		animalShout(dog);
		animalShout(cat);
//		运行结果:
//				汪汪...
//				喵喵...
	}
	// 定义一个静态的animalShout()方法,接收一个Animal类型的对象
	public static void animalShout(Animal animal) {
		animal.shout();
		// 调用实际参数的shout()方法
	}
}

Animal cat = new Cat();和 Animal dog = new Dog(); 两行代码实现了父类类型变量引用不同的子类对象。

调用animalShout()方法时,将父类引用的两个不同子类对象分别传入,结果打印出了“汪汪…”和“喵喵…”。

由此可见,多态不仅解决了方法同名的问题,而且还使程序变得更加灵括,从而有效地提高程序的可扩展性和可维护性。

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