第一步:
建立一个MC(Movie Clip,即影片剪辑,快捷键Ctrl+F8)
在MC内,用Text工具(快捷键T)拉出一个满意的框,在属性栏中将其调到“动态文本框”。 然后在还是在属性栏,找到“变量”,填入满意的变量名,这里假设为main。然后在再在同一个MC内,建立一个新层,在第一个空白关键帧中写入as:
loadVariables("home.txt", _root.a);
//home.txt是你放在flash外部的text文件名,自己更改,_root.a里面的a是稍后放在场景的MC的实例名(当然也可以自己改成其他的)。
第二步:
返回主场景,将这个MC拖入,并且实例命名为a(或者参照前面自己改过的名字)
然后输出影片文件。
第三步:
在输出swf文件的同文件夹内,建立一个text文件,home.txt(或者参照前面自己改过的名字)。打开text文件,输入&main=,=后面输入你要想说的话。
第四步,打开swf文件查看是否有显示:)
上下翻动的方法
接前讲:
第一步:建立两个空MC,一个命名为down,一个命名为up(注意,这里不是实例命名,仅仅是为了好区分)
在这两个MC内加入总计三个空白关键帧,
第一帧都是
建立一个MC(Movie Clip,即影片剪辑,快捷键Ctrl+F8)
在MC内,用Text工具(快捷键T)拉出一个满意的框,在属性栏中将其调到“动态文本框”。 然后在还是在属性栏,找到“变量”,填入满意的变量名,这里假设为main。然后在再在同一个MC内,建立一个新层,在第一个空白关键帧中写入as:
loadVariables("home.txt", _root.a);
//home.txt是你放在flash外部的text文件名,自己更改,_root.a里面的a是稍后放在场景的MC的实例名(当然也可以自己改成其他的)。
第二步:
返回主场景,将这个MC拖入,并且实例命名为a(或者参照前面自己改过的名字)
然后输出影片文件。
第三步:
在输出swf文件的同文件夹内,建立一个text文件,home.txt(或者参照前面自己改过的名字)。打开text文件,输入&main=,=后面输入你要想说的话。
第四步,打开swf文件查看是否有显示:)
上下翻动的方法
接前讲:
第一步:建立两个空MC,一个命名为down,一个命名为up(注意,这里不是实例命名,仅仅是为了好区分)
在这两个MC内加入总计三个空白关键帧,
第一帧都是