软件工程项目之C/S学习
杨晓风-linda
这个作者很懒,什么都没留下…
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《软工视频之微观了解一》
概要:此阶段的学习计划为软工视频的观看,按照自己的计划共分为三个批次完成此项目的学习:1-13讲;14-27讲;28-50讲。针对1-13讲的主要内容为软工的第1-4章的知 识,一张图胜过千言万语,如图所示: 细说:第一章软件工程概论所讲的内容涵盖了整个软工的整体思路,同时也告诉我们当看到一本陌生的读物时,序言和概论是重要的,恰如米老师所告诉我们的,瞧,这就是本章的主要知原创 2015-09-27 21:05:18 · 679 阅读 · 33 评论 -
《软工视频之宏观把握》
背景:学会宏观把握,掌握全局 正文:软件工程项目之C/S学习是继第一次机房收费系统之后的又一个学习项目,此阶段的学习整体结构如图所示: 现阶段我所进行的学习项目是:软件工程与机房收费系统文档中的软件工程视频-《哈工大软件工程视频》,一共有50集,透过第一集最初得到视频的主要内容为: 通过查看相关软工视频的博客,初步了解到张洪志老师所讲的原创 2015-09-19 10:08:59 · 1055 阅读 · 20 评论 -
《软工视频之用户界面设计》
虽说人不可貌相,海水不可斗量,但是拥有美丽的外表,无疑让你魅力四射。同样地,在计算机的世界里,用户界面设计就是一个至关重要的话题,优秀的用户界面可让人赏心悦目,让软件成为一个积极主动的引导者,从而使用户畅游其中。 用户界面设计的核心原则为舒服至上,恰如理发店里的造型师,本着全心全意为人民服务的态度,设计出独一无二的发型,让顾客满意,让自己欣慰,应用到软件亦或是计算机的世界里就是用户体验原创 2015-10-11 16:26:36 · 702 阅读 · 13 评论 -
《UML之总结》
初步接触UML视频,首先在宏观上对UML进行了学习: 其次,进行了逐步了解: (1)UML工具 最常用的工具:Rational Rose 运行环境:WINDOWS平台、UNIX Use Case图(用例图):满足用户的需求 2)UML结构 分为三部分:基本构造块(事物、关系、图);规则;公共机制 基本构造块(Buildi原创 2015-11-15 20:33:03 · 751 阅读 · 22 评论 -
《UML之总结续集》
一张图胜过千言万语 在UML视频讲解的过程当中,UML九种图的分析可谓是重中之重,虽尚未实践,但就理论层面上与大家分享收获。 用例图 理解: 从功能的角度分析系统,在开发与设计中首先需要进行绘制的,它描述了用户的需求,从用户的角度描述系统的功能 结构: 值得注意的是: 角色可以是被动也可以是主动,可以是人也可以是事物原创 2015-11-29 11:22:34 · 624 阅读 · 19 评论 -
《UML之用例图》
Definition 用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的静态视图。 Form 详细解说 参与者:参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系统或与系统交互中所扮演的角色。 用例:对包括变量在内的一组动作序列的描述,系统执行这些动作,并产生传递特定参与者的价值的可观察结果。 系统边界:用来表示正在建模系统的边界。原创 2015-12-20 15:57:18 · 884 阅读 · 26 评论 -
《原型图之选项卡》
前言: 自学习以来,经历了VB百例、学生信息管理系统、第一次机房收费系统、机房收费系统重构版等内容都涉及到了选项卡的问题,在相应的软件开发环境中,选项卡作为一个控件,只需要轻轻一拖拽到相应的窗体上,一个成形的选项卡就华丽丽地呈现在我们的面前。然而在机房收费系统合作版,秉持文档驱动的理念,正式地按照软件开发的流程进行,进而在画原型图时学习了如何制作选项卡,下面小编就为大家详细解说原创 2016-07-24 22:20:31 · 1043 阅读 · 36 评论 -
SVN之开始
What Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS、CVS,它采用了分支管理系统.于CVS而言,目的在于取而代之。 简而言之,多人共同开发同一个项目,共用资源。 How 服务器:独立服务器和借助apache运行两种生存方式 版本数据存储:BDB和FSFS 工作流程: Why 1 存储类型格式:二进制 2.速度:块 3原创 2016-07-12 20:43:21 · 452 阅读 · 28 评论