C++预编译头文件

以前只是学过C++中的预编译头文件,但一直没用过;既然今天又遇到了这个问题,所以还是决定写点总结

算是做个笔记吧!

在C++中之所以出现预编译的概念主要是因为在C++项目中导致整个程序的编译过程变得很缓慢的一个很重

要的原因就是C++头文件的存在,在每一个.cpp文件中都会包含许多.h的头文件,如果所包含的头文件过多或过大

就会导致.cpp文件过大而编译缓慢,但是事实上在许多.cpp中所包含的头文件都是重复出现的,即有很多头文件被

重复编译了许多次,这当然会导致项目整体的编译速度变慢。

为了解决上述问题,提高编译的效率,所以就有了预编译头文件的产生。

预编译头文件的原理就是:C++代码的组织者尽可能的使多个文件的前面代码都相同,然后对于相同的部分只编

译一次就好,再在每个文件中接着不同的地方再开始编译。

即:在每个需要编译的文件的前面N行代码都是相同的,于是可以先编译完这N行代码,并把编译器在编译后这

一点的完整状态储存在一个所谓的预编译头文件中。因此,对于程序中剩下的文件的编译,只需要加载上面已经保存

的状态,然后接着从第N+1行开始编译即可。

注意:在加载预编译的状态时是一个很快的操作,但是第一次编译前面N行代码并保存状态比单独编译这N行代码是

要慢许多的。

使用预编译头文件的关键是:

一、尽可能的是不同文件中在开始包含更多的相同代码。

二、因为预编译相同部分代码的时间开销是很大的,所以预编译部分的稳定性,尽量对那些不经常发生变化的头文件

进行预编译。

三、可以根据不同头文件的稳定级别不同进行嵌套分层管理。


下面举例说明在VS中预编译头文件的具体用法。

当我们在VS中自动生成一个项目(不要选择空项目)时,会得到下面三个文件:

文件“stdafx.h”

// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//

#pragma once

#include "targetver.h"

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件

文件“stdafx.cpp”

// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// test2.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息

#include "stdafx.h"

// TODO: 在 STDAFX.H 中
// 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用

文件“test2.cpp”

// test2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	return 0;
}

上面的 stdafx.h就是预处理头文件,将处于稳定状态(就是不常变动)的头文件都包含在该文件中,然后在.cpp的应用

文件中只需要将该预编译头文件包含进去即可。

具体的自己设置预编译头文件的步骤为如下:

1) 添加一个stdafx.h文件(可以更改), 在这个.h文件里include要使用的头文件(一般是外部的库, 自己写的不常变的头文件也可以加进来)

2) 添加一个stdafx.cpp文件, 并include "stdafx.h"

3)项目属性-->c/c++-->Precompiled设置为Use Precompiled Header, stdafx.h,点击”确定“。

4)stdafx.cpp属性-->c/c++->Precompiled设置为Create Precompiled Header, stdafx.h 点击”确定“。

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预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头的使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include <br

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