Android Studio drawable下的XML文件如何调用mipmap图片资源?

本文介绍在Android Studio中正确引用mipmap文件夹内的图片资源的方法,包括如何替换传统的@drawable引用方式。

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        昨天用Android Studio写代码时,需要在RadioButton的选择器中引用mipmap中的图片资源。无奈找不到图片的引用,经研究最终问题得以解决。

        首先先说一下mipmap,mipmaps 是一种可视化技术渲染算法,速度相当快,所以google强烈建议使用mipmap装图片。把图片放到mipmaps可以提高系统渲染图片的速度,提高图片质量,减少GPU压力。

        废话不多说先描述一下问题:

上图所示是在Eclipse中引用drawable下的图片资源,但是在Android Studio中这样引用是错误的。因Android Studio 以前的drawable-xxxx 目录由mipmap-xxxx目录取而代之,所以我们在layout文件夹下的XML文件中引用图片文件肯定不能直接用以前的@drawable/ic_launcher 而要换成 @mipmap/ic_launcher;但是在drawable下的XML文件中就需要注意了,因为没有提示部分人不知道怎么写。

解决方法:

正确的写法应该是: 如左图所示把 @drawable 改为 @mipmap 即可,没代码提示,自己敲出来。

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