.NET概念:.NET程序编译和运行

程序的编译和运行,总得来说大体是:首先写好的程序是源代码,然后编译器编译为本地机器语言,最后在本地操作系统运行。

下图为传统代码编译运行过程:

.NET的编译和运行过程与之类似,首先编写好的源代码,然后编译为微软中间语言代码,运行的时候即时编译为本地机器语言,同时.NET代码运行时有一个CLR环境来管理程序。如下图为.NET代码编译运行过程:

下面详细介绍下编译运行时的一些概念。
1.MSIL和JIT
在编译使用.NET 框架创建的代码时,不是立即创建操作系统特定的本机代码,而是把代码编译为微软中间语言(Microsoft Intermediate
Language,MSIL)代码,这些MSIL代码不专用于任何一种操作系统,也不专用于任何一种语言,有些类似于JAVA的字节码。C#及其他.NET语言,如VB.NET在编译阶段都编译为这种语言。
因为代码在编译阶段没有直接编译成本机代码,所以在执行应用程序时,必须完成更多的工作,这就是Just—In-Time(JIT)编译器的任务。
JIT把MSIL编译为专用于某种操作系统和目标机器结构的本机代码,只有这样,操作系统才能执行应用程序。这里编泽器的名称Just—In—Time,反映了MSIL仅在需要时才编译的特性。
过去,常常需要把代码编译为几个应用程序,每个应用程序用于特定的操作系统和CPU结构,这通常是一种优化形式(例如,为了让代码在AMD芯片上运行将更快),但更多时候是必须的(例如分别运行在Windows和Linux操作系统上)。现在就不必要了,顾名思义,JIT编译器使用MSIL代码,而MSIL代码是独立于机器、操作系统和CPU的。目前有几种JIT编译器,每种编译器都用于不同的结构,我们总能找到一个合适的编译器创建所需的本机代码。这样,用户需要做的工作就比较少了,实际上,用户不必考虑与系统相关的细节,只需要把注意力放在代码的功能上就足够了。

2.程序集
在编译应用程序时,创建的MSIL代码存储在一个程序集中,程序集包括可执行的应用程序文件(这些文件可以直接在Windows上运行,不需要其他程序,其扩展名为.exe)和其他应用程序使用的库(其扩展名是.dll)。

除了包含MSIL外,程序集还包含元数据(即程序集中包含的数据信息)和可选的资源(MSIL使用的其他数据,例如声音和图片文件)。在程序集包含的所有文件中,有一个文件用于保存清单。(清单是元数据部分中一组数据表的集合,其中包含了程序集中一部分文件的名称,描述了程序集的版本,语言文化,发布者,共有导出类型,以及组成该程序集的所有文件)。需要注意的是一个程序集只能一个程序清单。

元数据允许程序集是完全自我描述的,不需要其他信息就可以使用程序集。也就是说,我们不再需要把应用程序所需要的数据添加到系统注册表中,因此,部署应用程序就非常简单了,只需把文件复制到远程计算机中的目录下即可。

当然,不必把运行应用程序所需要的所有信息都安装到一个地方。我们可以编写一些程序集,执行多个应用程序所要求的任务。此时,通常把这些可重用的程序集放在所有应用程序都可以访问的地方。在.NET
框架中,这个地方是“全局程序集高速缓冲存储器”(Global Assembly cache),有相应的工具可以帮助把程序集放在高速缓冲存储器中。

3.托管代码

在把代码编译为MSIL,再用JIT编译器把它编译为本机代码后,CLR的任务还没有完全完成。用.NET
框架编写的代码在执行时是托管的,即CLR管理着应用程序,其方式是管理内存、处理安全性,以及允许进行跨语言调试等。相反,不在CLR控制之下运行的应用程序是非托管的,某些语言如C++可以用于编写这类应用程序,例如,访问操作系统的低级功能。使用C#主要编写在托管环境下运行的代码,它们使用CLR的托管功能,让.NET自己与操作系统进行交互,当然也可以编写在非托管环境下运行的代码,但需要特别标注。托管代码的优点有:1、平台无关性,2、提高性能,3、语言的互操作性。

4.垃圾回收

托管代码最重要的一个功能是垃圾回收(Garbage
Collection),它可确保应用程序不再使用某些内存时,这些内存就会被完全释放。在.NET推出以前,这项工作主要由程序员负责,代码中的几个简单错误会把大块内存分配到错误的地方,使这些内存神秘失踪。这通常意味着计算机的速度逐渐减慢,最终导致系统崩溃。

.NET无用存储单元收集器会频繁检查计算机内存,从中删除不再需要的内容。它可能一秒钟内会进行上千次的检查,也可能几秒钟检查一次,或者随时进行检查,但可以肯定的是进行了检查。

5.应用程序域

在以前传统的开发中我们都知道,一个应用程序对应一个进程,并为该进程指定虚拟内存,由操作系统来映射实际的物理内存,有效的维护了进程之间的安全性。但另一方面,每一个进程都会消耗一定的系统资源,降低了性能,并且进程间的通信也比较麻烦。
在.Net中推出了一个新的概念:应用程序域(AppDomain)。可以理解成很多应用程序域都可以运行在同一个.NET的进程中,可以降低系统消耗,同时不同的域之间互相隔离,在安全性方面有保障。另外对于同一个进程内不同域之间的通信也相对简单一点。

一、创建工程     如图所示,在集成开发环境的File菜单中选择New->Project打开新建工程对话框我们选择工程类型为Visual C# Projects,在模板中选择Windows  Application,在Name处输入工程名称:HelloWindows,在Location中输入保存的路径。 确定后,系统自动为你生成了程序框架。   现在我们来简单地熟悉一下这个开发环境中。     这就是我们的开发环境!   A区是我们的工具箱,包括对数据库、组件、窗体控件等的支持,我们都可以选择并加入到form中,假如你找不到Toolbox,请在菜单View中选择Toolbox以打开它。   B区是我们的设计工作区(包括对界面、代码的设计)。   C区相当于我们在VC6中的workspace:Solution Explorer可以看成是以前的FileView,ResourceView和ClassView大家一定是很熟悉了,看到Solution Explorer中的 Form1.cs了吗?这就是Form1对应的C#文件,双击它就可以对Form1进行界面设计,鼠标右键单击Form1.cs在弹出菜单中选择View Code便可以查看对应的代码。   D区是属性窗口:类似我们在VC6中资源编辑器里的属性窗口,但功能更强大,对于屏幕上的组件比如按钮、列表框你都可以在这里直接修改其属性:如文字、背景色等。     我们接下去的任务是制作关于对话框,并添加菜单用于打开此对话框。     二、添加新的Form:关于对话框   选择菜单Project->Add Windows Form,在弹出的对话框中选择类别为Local Project Items,选择模板为Windows Form,在Name中输入文件名:AboutDlg.cs,确认。新的Form出现在工作区,我们在D区的属性对话框中修改Text为“关于”,选择BackColor为淡蓝色,你也可以尝试其它属性的改变。   接下去,我们打开Toolbox,选择Win Forms中的Label,然后在窗体中画出,并在属性对话框中修改Text为"VC知识库欢迎您!   http://www.vckbase.com",我们在Win Forms中再加入一个Button,修改Text为“确认”。     至此,对话框的界面我们设计好了,但当用户按下确认按钮的时候,我们如何关闭对话框呢?我们双击“确认”按钮,这样系统会为按钮自动添加按钮的处理代码,在其中我们添加Close()函数用以关闭,如下所示:     protected void button1_Click (object sender,   System.EventArgs e)   {   Close(); ///这是我们增加的一句   }     关于对话框已经完成了,我们接下去要做的是为主视窗添加菜单,当选择菜单中的关于,我们就弹出“关于对话框”,让我们继续吧...     三、为主视窗添加菜单     在SolutionView中双击Form1.cs打开Form1,在Toolbox->Win Forms中选择MainMenu,并在Form1中画出,在“TypeHere”字样处我们可以输入菜单条。     双击关于字样,系统会为我们添加该菜单条的处理代码,我们可以在其中添加打开"关于对话框"的代码:     protected void button1_Click (object sender,   System.EventArgs e)   {   AboutDlg dlg = new AboutDlg();///分配AboutDlg对象   dlg.ShowDialog();///显示对话框   }     好了,我们的程序写好了,让我们按F5看看效果吧!     后记:C#的功能远远不止与此,本文的目的是让用过VC6的朋友对C#中   WINDOWS应用程序的开发尽快上手,只当抛砖引玉。
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